]> sjero.net Git - linphone/blob - build/macos/linphone.bundle
remove un needed rules in macosx bundler
[linphone] / build / macos / linphone.bundle
1 <?xml version="1.0" standalone="no"?> <!--*- mode: xml -*-->
2 <app-bundle>
3
4   <meta>
5     <!-- Where to pick up the GTK+ installation, icon themes,
6          etc. Note that "${env:JHBUILD_PREFIX}" is evaluated to the
7          value of the environment variable JHBUILD_PREFIX. You can
8          define additional prefixes and refer to them in paths
9          throughout this file on the form "${prefix:name}". This is
10          useful for installing certain libraries or even the
11          application itself separately. Note that JHBUILD_PREFIX is
12          defined by jhbuild, so it you are not using jhbuild you can
13          either define your own or just hardcode the path here.
14     -->
15     <prefix name="default">/opt/local</prefix>
16     <prefix name="linphone">${env:LINPHONE_INSTALL_PREFIX}</prefix>
17     <prefix name="ms2plugins">${env:MS2_PLUGINS_INSTALL_PREFIX}</prefix>
18     <prefix name="macports">/opt/local</prefix>
19     <!-- The project directory is the default location of the created
20          app. If you leave out the path, the current directory is
21          used. Note the usage of an environment variable here again.
22     -->
23     <destination overwrite="yes">${env:BUNDLE_PREFIX}</destination>
24
25     <image>
26       <!-- Not implemented yet (DMG image). -->
27     </image>
28
29     <!-- Comment this out to keep the install names in binaries -->
30     <run-install-name-tool/>
31  
32     <!-- Optionally specify a launcher script to use. If the
33          application sets up everything needed itself, like
34          environment variable, linker paths, etc, a launcher script is
35          not needed. If the source path is left out, the default
36          script will be used.
37     -->
38     <!--launcher-script>${project}/launcher.sh</launcher-script -->
39
40     <!-- Not implemented: Optional runtime, could be python or mono
41          for example.
42     -->
43     <!-- runtime copy="yes">/usr/bin/python</runtime -->
44     <!-- Indicate the active gtk version to use. This is needed only
45          for gtk+-3.0 projects. -->
46     <gtk>gtk+-2.0</gtk>
47   </meta>
48
49   <!-- The special macro "${project}" refers to the directory where
50        this bundle file is located. The application name and bundle
51        identifier are taken from the plist file.
52   -->
53   <plist>${project}/Info-linphone.plist</plist>
54
55   <main-binary>${prefix:linphone}/bin/linphone</main-binary>
56
57   <binary >
58     ${prefix:ms2plugins}/lib/mediastreamer/plugins/*.so
59   </binary>
60
61   <!-- Copy in GTK+ modules.  Note the ${gtkdir} macro, which expands
62        to the correct library subdirectory for the specified gtk
63        version.
64   -->
65   <binary>
66      ${prefix}/lib/${gtkdir}/modules/*.so
67   </binary>
68
69   <binary>
70      ${prefix}/lib/gdk-pixbuf-2.0
71   </binary>
72
73   <data>
74     ${prefix}/share/mime/globs
75   </data>
76
77   <binary>
78     ${prefix}/lib/pango/${pkg:pango:pango_module_version}/modules/*.so
79   </binary>
80
81   <!-- Copy in GTK+ theme engines. Note the use of the
82        "${pkg:module:variable}" macro, which evaluates to a pkg-config
83        variable in the specified module. Note that any libraries that
84        binaries link to are also copied in automatically.  Note also
85        the included ${gtk} macro, which gets the correct package name
86        to get. -->
87   <binary>
88     ${prefix}/lib/${gtkdir}/${pkg:${gtk}:gtk_binary_version}/engines/*.so
89   </binary>
90   <!-- Copy GIO modules, required for https access for wizard-->
91   <binary>
92      ${prefix}/lib/gio/modules/libgiognutls.so
93   </binary>
94
95   <!-- Translation filenames, one for each program or library that you
96        want to copy in to the bundle. The "dest" attribute is
97        optional, as usual. Bundler will find all translations of that
98        library/program under the indicated directory and copy them.-->
99   <translations name="gtk20">
100     ${prefix}/share/locale
101   </translations>
102
103
104   <!-- Data to copy in, usually Glade/UI files, images, sounds files
105        etc. The destination inside the bundle can be specified if the
106        files should end up at a different location, by using the
107        "dest" property. The destination must then start with the macro
108        "${bundle}", which refers to the bundle root directory.
109   -->
110   <data>
111     ${prefix:linphone}/share/linphone
112   </data>
113
114   <data>
115     ${prefix:linphone}/share/pixmaps/linphone
116   </data>
117
118   <!-- Copy in the themes data. You may want to trim this to save space
119        in your bundle. -->
120   <data>
121     ${prefix}/share/themes
122   </data>
123
124   <!-- Copy icons. Note that the .icns file is an Apple format which
125        contains up to 4 sizes of icon. You can use
126        /Developer/Applications/Utilities/Icon Composer.app to import
127        artwork and create the file. -->
128   <data dest="${bundle}/Contents/Resources">
129     ${project}/../../pixmaps/linphone.icns
130   </data>
131
132
133   <data dest="${bundle}/Contents/Resources">
134     ${project}/environment.sh
135   </data>
136   
137   <!-- This is where theme commands go. You can copy them in from your
138        theme of choice if they provide and example, or you can just
139        change the source path. -->
140
141   <data dest="${bundle}/Contents/Resources/etc/${gtkdir}/gtkrc">
142     ${project}/../../gtk/gtkrc.mac
143   </data>
144
145   <data dest="${bundle}/Contents/Resources/share/sounds/linphone/rings/oldphone.wav">
146       ${prefix:linphone}/share/sounds/linphone/rings/oldphone.wav
147   </data>
148
149   <data dest="${bundle}/Contents/Resources/share/sounds/linphone/ringback.wav">
150       ${prefix:linphone}/share/sounds/linphone/ringback.wav
151   </data>
152
153   <!-- Icon themes to copy. The "icons" property can be either of
154        "auto", "all", or "none". All or none should be
155        self-explanatory, while auto means that the script will try to
156        figure out which icons are needed. This is done by getting all
157        the strings from all copied binaries, and matching them against
158        icon names. To be safe, you should use "all". "none" is useful
159        if you want just the index.theme file but no icons, mostly
160        needed for the "hicolor" base theme.
161   >
162   <icon-theme icons="auto">
163     Tango
164   </icon-theme -->
165
166 </app-bundle>
167