]> sjero.net Git - linphone/blob - README.macos
update Portfile-devel
[linphone] / README.macos
1 **********************************
2 * Compiling linphone on macos X  *
3 **********************************
4
5 You need:
6  - Xcode (download from apple or using appstore application)
7  - Macports: http://www.macports.org/
8    Download and install macports using its user friendly installer.
9
10 - Install build time dependencies
11  $ port install automake autoconf libtool intltool
12
13 - Install some linphone dependencies with macports
14  $ port install speex-dev
15  $ port install osip2
16  $ port install eXosip2
17  $ port install ffmpeg-devel
18
19 - Install SDL (for video display)
20 Unfortunately the current (august 2011) version of sdl in macports crashes all the time. Fortunately these bugs are fixed in the development branch of SDL.
21 So we recommend to download SDL 1.3 with mercurial (hg) and compile it by yourself, like this:
22 First, make sure you have mercurial:
23  $ sudo port install mercurial
24 Fetch SDL:
25  $ hg clone http://hg.libsdl.org/SDL
26 Compile:
27  $ cd SDL 
28  $ ./autogen.sh
29  $ ./configure --disable-video-dummy --disable-video-x11 && make -j4
30  $ sudo make install
31
32 When this version will be integrated into macports, only this will be necessary:
33  $ port install sdl-devel
34
35 - Install gtk. It is recommended to use the quartz backend for better integration.
36  $ port install gtk2 +no_x11
37  $ port install ige-mac-integration
38
39 - Compile linphone
40
41 If you got the source code from git, run ./autogen.sh first.
42
43 Then or otherwise, do:
44         
45  $ PKG_CONFIG_PATH=/usr/local/lib/pkgconfig ./configure --prefix=/opt/local --with-readline=/opt/local --disable-strict --disable-x11 && make
46
47 Install to /opt/local
48
49  $ sudo make install 
50
51 Done.
52
53
54
55