]> sjero.net Git - linphone/commitdiff
add IOS section in doxygen
authorJehan Monnier <jehan.monnier@linphone.org>
Wed, 30 Mar 2011 13:16:37 +0000 (15:16 +0200)
committerJehan Monnier <jehan.monnier@linphone.org>
Wed, 30 Mar 2011 13:16:37 +0000 (15:16 +0200)
coreapi/help/doxygen.dox
coreapi/linphonecore.c
coreapi/linphonecore.h
coreapi/linphonecore_utils.h

index 32ed3da1af9e009d71548af61d6252cfc8b7c121..8217eaf6b9a29fe5b9c510ffb8976f9095f21240 100644 (file)
@@ -25,7 +25,7 @@
 
 /**
  * @page liblinphone_license COPYING 
- * @verbinclude COPYING
+ * @include COPYING
  */
 
 /**
@@ -196,5 +196,150 @@ void text_received(LinphoneCore *lc, LinphoneChatRoom *room, const LinphoneAddre
  *
 **/
 
+/**
+ * @defgroup port Portability: 
+ *
+**/
+/**
+ * @defgroup IOS IOS
+ * @ingroup port
+ *<br>
+ <b>Multitasking</b>
+ <br> liblinphone for IOS natively supports multitasking assuming application follows multitasking guides provided by Apple. First step is to declare application as multitasked. It means adding background mode for both audio and voip to Info.plist file.
+ <br>
+ \code
+       <key>UIBackgroundModes</key>
+       <array>
+               <string>voip</string>
+               <string>audio</string>
+       </array>
+\endcode
+<br>
+<ul>
+<li><b>SIP socket </b> Recommanded mode is TCP, because UDP requires keep alives for maintaining NAT association at the IP router level. 
+Unfortunnatly, UDP keep alives are not possible on IOS. For TCP, liblinphone automatically configures SIP socket for voip  (I.E kCFStreamNetworkServiceType set to kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP). 
+For UDP, it is the responsability of application to set this property of the UDP SIP socket before entering in background. For UDP, the application can access the SIP socket from method #linphone_core_get_sip_socket(). Note this property is only settable on a connected socket. As liblinphone UDP socket are not connected, application willing to enable UDP bacground mode  must first  connect the UDP sip socket before configuring the voip mode. Pseudo code belows show the different steps:
+\code
+       //get sip socket
+       CFReadStreamRef mReadStream
+       int sipsock = linphone_core_get_sip_socket(theLinphoneCore);    
+       //get address port of the sip proxy in order to connect the udp socket to this proxy
+       const char *port;
+       addr=linphone_address_new(linphone_proxy_config_get_addr(proxyCfg));
+       memset(&hints,0,sizeof(hints));
+       hints.ai_family=linphone_core_ipv6_enabled(theLinphoneCore) ? AF_INET6 : AF_INET;
+       port=linphone_address_get_port(addr);
+       if (port==NULL) port="5060";
+       err=getaddrinfo(linphone_address_get_domain(addr),port,&hints,&res);
+       if (err!=0){
+               ms_error("getaddrinfo() failed for %s: %s",linphone_address_get_domain(addr),gai_strerror(err));
+               linphone_address_destroy(addr);
+               return;
+       }
+       //connect the udp socket
+       err=connect(sipsock,res->ai_addr,res->ai_addrlen);
+       if (err==-1){
+               ms_error("Connect failed: %s",strerror(errno));
+       }
+       freeaddrinfo(res);
+       //create CFRead stream from the sip socket id
+       CFStreamCreatePairWithSocket(NULL, (CFSocketNativeHandle)sipsock, &mReadStream,nil);
+       //configure for persistante connection
+       if (!CFReadStreamSetProperty(mReadStream, kCFStreamNetworkServiceType, kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP)) {
+               ms_error("cannot set service type to voip for read stream");
+       }
+       if (!CFReadStreamOpen(mReadStream)) {
+               ms_error("cannot open read stream");
+       }               
 
+\endcode
+<br> Note this operation has to be performed every time the application enters in background mode.
+<br> Anyway, for battery saving, UDP background mode is not recomnmanded
+<li><b>Entering bacground mode</b>
+<br> Before entering in background mode  \code - (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application \endcode    The application must first refresh sip registration using function #linphone_core_refresh_registers();
+and register a Keep alive handler for periodically refreshing registration. The speudo code below show how to register a keep alive handler:
+\code
+       //First refresh registration
+       linphone_core_refresh_registers(theLinphoneCore);
+       //wait for registration answer
+       int i=0;
+       while (!linphone_proxy_config_is_registered(proxyCfg) && i++<40 ) {
+               linphone_core_iterate(theLinphoneCore);
+               usleep(100000);
+       }
+       //register keepalive handler
+       [[UIApplication sharedApplication] setKeepAliveTimeout:600/*minimal interval is 600 s*/ 
+                                                       handler:^{
+                                                                //refresh sip registration
+                                                                linphone_core_refresh_registers(theLinphoneCore);
+                                                                //make sure sip REGISTER 
+                                                                linphone_core_iterate(theLinphoneCore);
+                                                                 }];
+\endcode
+<li><b>Incoming call notification while in background mode</b>
+<br>Assuming application using liblinphone is well configured for multitasking, incoming calls arriving while liblinphone is in background mode will simply wakeup  liblinphone thread but not resume GUI. To wakeup GUI, it is recommanded  to send a Local Notification to the user from the #LinphoneCallStateCb. Here under a speudo code for this operation:
+\code
+       if ([UIApplication sharedApplication].applicationState ==  UIApplicationStateBackground) {
+               // Create a new notification
+               UILocalNotification* notif = [[[UILocalNotification alloc] init] autorelease];
+               if (notif) {
+                       notif.repeatInterval = 0;
+                       notif.alertBody =@"New incoming call";
+                       notif.alertAction = @"Answer";
+                       notif.soundName = @"oldphone-mono-30s.caf";
+                       
+                       [[UIApplication sharedApplication]  presentLocalNotificationNow:notif];
+               }
+\endcode
+</ul>
+<b>Networking</b>
+<br>
+<ul><li><b>WWAN connection</b>
+<br>liblinphone relies on bsd socket for sip/rtp networking. On IOS, WWAN connection is supposed to automatically setup on any networking resquest issued by an application. At least on iPhone OS 3.x, BSD sockets do not automaticaly bring up the WWAN interface. So it is recommanded to add a special code to make sure the WWAN connection is properly setup. Speudo code belows describe a way to force WWAN connection.
+\code
+/*start a new thread to avoid blocking the main ui in case of peer host failure*/
+[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(runNetworkConnection) toTarget:self withObject:nil];
+-(void) runNetworkConnection {
+       CFWriteStreamRef writeStream;
+       //create a dummy socket
+       CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL, (CFStringRef)@"192.168.0.200", 15000, nil, &writeStream);
+       CFWriteStreamOpen (writeStream);
+       const char* buff="hello";
+       //try to write on this socket
+       CFWriteStreamWrite (writeStream,(const UInt8*)buff,strlen(buff));
+       CFWriteStreamClose (writeStream);
+}      
+\endcode  
+It is recommanded to perform this task each time the application is waked up, including keep alive handler.
+<li><b>Managing IP connection state</b>
+<br>liblinphone for IOS relies on the application to be informed of network changes. Network state change when the IP connection move from DOWN to UP, or from WIFI to WWAN. Applications using liblinphone must inform libliblinphone of this changes using function #linphone_core_set_network_reachable(). Usually this method is called from the IOS NetworkReachability callback. Here under a sample code:
+\code
+//typical reachability callback
+void networkReachabilityCallBack(SCNetworkReachabilityRef target, SCNetworkReachabilityFlags flags, void * info) {
+       if ((flags == 0) | (flags & (kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionRequired |kSCNetworkReachabilityFlagsConnectionOnTraffic))) {
+               //network state is off
+               linphone_core_set_network_reachable(lc,false);
+               ((LinphoneManager*)info).connectivity = none;
+       } else {
+               Connectivity  newConnectivity = flags & kSCNetworkReachabilityFlagsIsWWAN ? wwan:wifi;
+               if (lLinphoneMgr.connectivity == none) {
+                       //notify new network state
+                       linphone_core_set_network_reachable(lc,true);
+               } else if (lLinphoneMgr.connectivity != newConnectivity) {
+                       // connectivity has changed
+                       linphone_core_set_network_reachable(lc,false);
+                       linphone_core_set_network_reachable(lc,true);
+               }
+               //store new connectivity status
+               lLinphoneMgr.connectivity=newConnectivity;
+       }
+}
+}
+       
+\endcode  
+</ul>
+<b>DTMF feebacks</b>
+<br>liblinphone provides  functions \link #linphone_core_play_dtmf() to play dtmf \endlink . Usually this is used to play a sound when the a user type a digit.  On IOS, libLinphone relies on Audio unit for interfacing with the audio system. Audio unit initialization is a quit long operation that may trigger a bad user experience if performed each time a DTMF is played. On IOS, liblinphone introduce 2 functions for \link linphone_core_start_dtmf_stream() preloading \endlink \link #linphone_core_start_dtmf_stream() unloading \endlink underlying  audio graph responsible of playing DTMFs.  
+<br> For application using function  #linphone_core_play_dtmf() , it is recommanded to call #linphone_core_start_dtmf_stream() when entering in foreground and #linphone_core_stop_dtmf_stream() upon entering background mode. 
+*/
 
index 9ddc77c6b5c711fef205d5bd50822ac821bfba61..a59597b30b6e06a5c5ac6f412f59057066c1fe68 100644 (file)
@@ -3583,7 +3583,11 @@ static MSFilter *get_dtmf_gen(LinphoneCore *lc){
 }
 
 /**
- * Plays a dtmf to the local user.
+ * @ingroup media_parameters
+ * Plays a dtmf sound to the local user.
+ * @param lc #LinphoneCore
+ * @param dtmf DTMF to play ['0'..'16'] | '#' | '#'
+ * @param duration_ms duration in ms, -1 means play until next further call to #linphone_core_stop_dtmf()
 **/
 void linphone_core_play_dtmf(LinphoneCore *lc, char dtmf, int duration_ms){
        MSFilter *f=get_dtmf_gen(lc);
@@ -3598,6 +3602,8 @@ void linphone_core_play_dtmf(LinphoneCore *lc, char dtmf, int duration_ms){
 }
 
 /**
+ * @ingroup media_parameters
+ *
  * Stops playing a dtmf started by linphone_core_play_dtmf().
 **/
 void linphone_core_stop_dtmf(LinphoneCore *lc){
index 6e55ea2e36003e80103d518be6bd4d019c21068a..6f3b48c01f0753c72e940b2c986ca75dde628d48 100644 (file)
@@ -787,7 +787,12 @@ int linphone_core_get_sip_port(LinphoneCore *lc);
 int linphone_core_set_sip_transports(LinphoneCore *lc, const LCSipTransports *transports);
 
 int linphone_core_get_sip_transports(LinphoneCore *lc, LCSipTransports *transports);
-
+/**
+ * @ingroup IOS
+ * Give access to the UDP sip socket. Can be useful to configure this socket as persistent I.E kCFStreamNetworkServiceType set to kCFStreamNetworkServiceTypeVoIP)
+ * @param lc #LinphoneCore
+ * @return socket file descriptor
+ */
 ortp_socket_t linphone_core_get_sip_socket(LinphoneCore *lc);
 
 void linphone_core_set_inc_timeout(LinphoneCore *lc, int seconds);
@@ -927,6 +932,7 @@ int linphone_core_get_mtu(const LinphoneCore *lc);
 void linphone_core_set_mtu(LinphoneCore *lc, int mtu);
 
 /**
+ * @ingroup network_parameters
  * This method is called by the application to notify the linphone core library when network is reachable.
  * Calling this method with true trigger linphone to initiate a registration process for all proxy
  * configuration with parameter register set to enable.
@@ -935,15 +941,18 @@ void linphone_core_set_mtu(LinphoneCore *lc, int mtu);
  */
 void linphone_core_set_network_reachable(LinphoneCore* lc,bool_t value);
 /**
+ * @ingroup network_parameters
  * return network state either as positioned by the application or by linphone
  */
 bool_t linphone_core_is_network_reachabled(LinphoneCore* lc);
 
 /**
+ *  @ingroup network_parameters
  *  enable signaling keep alive. small udp packet sent periodically to keep udp NAT association
  */
 void linphone_core_enable_keep_alive(LinphoneCore* lc,bool_t enable);
 /**
+ *  @ingroup network_parameters
  * Is signaling keep alive
  */
 bool_t linphone_core_keep_alive_enabled(LinphoneCore* lc);
index a6845da9e62e83c4f75f75a4b139ed4c8fe584ea..0c7e3233bef46817f528d6742fd6132c4b263689 100644 (file)
@@ -65,19 +65,20 @@ typedef enum {
 typedef void (*LinphoneEcCalibrationCallback)(LinphoneCore *lc, LinphoneEcCalibratorStatus status, int delay_ms, void *data);
 
 /**
+ *
  * Start an echo calibration of the sound devices, in order to find adequate settings for the echo canceller automatically.
 **/
 int linphone_core_start_echo_calibration(LinphoneCore *lc, LinphoneEcCalibrationCallback cb, void *cb_data);
-#if TARGET_OS_IPHONE   
 /**
- * IOS special function to warm up  dtmf feeback stream. #linphone_core_stop_dtmf_stream must be called before entering BG mode
+ * @ingroup IOS
+ * Special function to warm up  dtmf feeback stream. #linphone_core_stop_dtmf_stream must() be called before entering FG mode
  */
-void linphone_core_start_dtmf_stream(const LinphoneCore* lc);
+void linphone_core_start_dtmf_stream(LinphoneCore* lc);
 /**
- * IOS special function to stop dtmf feed back function. Must be called before entering BG mode
+ * @ingroup IOS
+ * Special function to stop dtmf feed back function. Must be called before entering BG mode
  */
-void linphone_core_stop_dtmf_stream(const LinphoneCore* lc);
-#endif
+void linphone_core_stop_dtmf_stream(LinphoneCore* lc);
 
        
 #ifdef __cplusplus