]> sjero.net Git - wget/blobdiff - src/utils.c
[svn] Extract timers to a separate file.
[wget] / src / utils.c
index 7259d019197c8081700d5a3c342f683f41ea065d..dc16d55afc5940d095b9ada5d33f4d6d77deb809 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /* Various utility functions.
 /* Various utility functions.
-   Copyright (C) 2003 Free Software Foundation, Inc.
+   Copyright (C) 2005 Free Software Foundation, Inc.
 
 This file is part of GNU Wget.
 
 
 This file is part of GNU Wget.
 
@@ -120,19 +120,6 @@ xstrdup_lower (const char *s)
   return copy;
 }
 
   return copy;
 }
 
-/* Return a count of how many times CHR occurs in STRING. */
-
-int
-count_char (const char *string, char chr)
-{
-  const char *p;
-  int count = 0;
-  for (p = string; *p; p++)
-    if (*p == chr)
-      ++count;
-  return count;
-}
-
 /* Copy the string formed by two pointers (one on the beginning, other
    on the char after the last char) to a new, malloc-ed location.
    0-terminate it.  */
 /* Copy the string formed by two pointers (one on the beginning, other
    on the char after the last char) to a new, malloc-ed location.
    0-terminate it.  */
@@ -226,6 +213,54 @@ aprintf (const char *fmt, ...)
     }
   return NULL;                 /* unreached */
 }
     }
   return NULL;                 /* unreached */
 }
+
+/* Concatenate the NULL-terminated list of string arguments into
+   freshly allocated space.  */
+
+char *
+concat_strings (const char *str0, ...)
+{
+  va_list args;
+  int saved_lengths[5];                /* inspired by Apache's apr_pstrcat */
+  char *ret, *p;
+
+  const char *next_str;
+  int total_length = 0;
+  int argcount;
+
+  /* Calculate the length of and allocate the resulting string. */
+
+  argcount = 0;
+  VA_START (args, str0);
+  for (next_str = str0; next_str != NULL; next_str = va_arg (args, char *))
+    {
+      int len = strlen (next_str);
+      if (argcount < countof (saved_lengths))
+       saved_lengths[argcount++] = len;
+      total_length += len;
+    }
+  va_end (args);
+  p = ret = xmalloc (total_length + 1);
+
+  /* Copy the strings into the allocated space. */
+
+  argcount = 0;
+  VA_START (args, str0);
+  for (next_str = str0; next_str != NULL; next_str = va_arg (args, char *))
+    {
+      int len;
+      if (argcount < countof (saved_lengths))
+       len = saved_lengths[argcount++];
+      else
+       len = strlen (next_str);
+      memcpy (p, next_str, len);
+      p += len;
+    }
+  va_end (args);
+  *p = '\0';
+
+  return ret;
+}
 \f
 /* Return pointer to a static char[] buffer in which zero-terminated
    string-representation of TM (in form hh:mm:ss) is printed.
 \f
 /* Return pointer to a static char[] buffer in which zero-terminated
    string-representation of TM (in form hh:mm:ss) is printed.
@@ -283,12 +318,21 @@ fork_to_background (void)
 {
   pid_t pid;
   /* Whether we arrange our own version of opt.lfilename here.  */
 {
   pid_t pid;
   /* Whether we arrange our own version of opt.lfilename here.  */
-  int changedp = 0;
+  int logfile_changed = 0;
 
   if (!opt.lfilename)
     {
 
   if (!opt.lfilename)
     {
-      opt.lfilename = unique_name (DEFAULT_LOGFILE, 0);
-      changedp = 1;
+      /* We must create the file immediately to avoid either a race
+        condition (which arises from using unique_name and failing to
+        use fopen_excl) or lying to the user about the log file name
+        (which arises from using unique_name, printing the name, and
+        using fopen_excl later on.)  */
+      FILE *new_log_fp = unique_create (DEFAULT_LOGFILE, 0, &opt.lfilename);
+      if (new_log_fp)
+       {
+         logfile_changed = 1;
+         fclose (new_log_fp);
+       }
     }
   pid = fork ();
   if (pid < 0)
     }
   pid = fork ();
   if (pid < 0)
@@ -301,7 +345,7 @@ fork_to_background (void)
     {
       /* parent, no error */
       printf (_("Continuing in background, pid %d.\n"), (int)pid);
     {
       /* parent, no error */
       printf (_("Continuing in background, pid %d.\n"), (int)pid);
-      if (changedp)
+      if (logfile_changed)
        printf (_("Output will be written to `%s'.\n"), opt.lfilename);
       exit (0);                        /* #### should we use _exit()? */
     }
        printf (_("Output will be written to `%s'.\n"), opt.lfilename);
       exit (0);                        /* #### should we use _exit()? */
     }
@@ -439,7 +483,7 @@ unique_name_1 (const char *prefix)
    exist at the point in time when the function was called.
    Therefore, where security matters, don't rely that the file created
    by this function exists until you open it with O_EXCL or
    exist at the point in time when the function was called.
    Therefore, where security matters, don't rely that the file created
    by this function exists until you open it with O_EXCL or
-   something.
+   equivalent.
 
    If ALLOW_PASSTHROUGH is 0, it always returns a freshly allocated
    string.  Otherwise, it may return FILE if the file doesn't exist
 
    If ALLOW_PASSTHROUGH is 0, it always returns a freshly allocated
    string.  Otherwise, it may return FILE if the file doesn't exist
@@ -457,6 +501,74 @@ unique_name (const char *file, int allow_passthrough)
      and return it.  */
   return unique_name_1 (file);
 }
      and return it.  */
   return unique_name_1 (file);
 }
+
+/* Create a file based on NAME, except without overwriting an existing
+   file with that name.  Providing O_EXCL is correctly implemented,
+   this function does not have the race condition associated with
+   opening the file returned by unique_name.  */
+
+FILE *
+unique_create (const char *name, int binary, char **opened_name)
+{
+  /* unique file name, based on NAME */
+  char *uname = unique_name (name, 0);
+  FILE *fp;
+  while ((fp = fopen_excl (uname, binary)) == NULL && errno == EEXIST)
+    {
+      xfree (uname);
+      uname = unique_name (name, 0);
+    }
+  if (opened_name && fp != NULL)
+    {
+      if (fp)
+       *opened_name = uname;
+      else
+       {
+         *opened_name = NULL;
+         xfree (uname);
+       }
+    }
+  else
+    xfree (uname);
+  return fp;
+}
+
+/* Open the file for writing, with the addition that the file is
+   opened "exclusively".  This means that, if the file already exists,
+   this function will *fail* and errno will be set to EEXIST.  If
+   BINARY is set, the file will be opened in binary mode, equivalent
+   to fopen's "wb".
+
+   If opening the file fails for any reason, including the file having
+   previously existed, this function returns NULL and sets errno
+   appropriately.  */
+   
+FILE *
+fopen_excl (const char *fname, int binary)
+{
+  int fd;
+#ifdef O_EXCL
+  int flags = O_WRONLY | O_CREAT | O_EXCL;
+# ifdef O_BINARY
+  if (binary)
+    flags |= O_BINARY;
+# endif
+  fd = open (fname, flags, 0666);
+  if (fd < 0)
+    return NULL;
+  return fdopen (fd, binary ? "wb" : "w");
+#else  /* not O_EXCL */
+  /* Manually check whether the file exists.  This is prone to race
+     conditions, but systems without O_EXCL haven't deserved
+     better.  */
+  if (file_exists_p (fname))
+    {
+      errno = EEXIST;
+      return NULL;
+    }
+  return fopen (fname, binary ? "wb" : "w");
+#endif /* not O_EXCL */
+}
 \f
 /* Create DIRECTORY.  If some of the pathname components of DIRECTORY
    are missing, create them first.  In case any mkdir() call fails,
 \f
 /* Create DIRECTORY.  If some of the pathname components of DIRECTORY
    are missing, create them first.  In case any mkdir() call fails,
@@ -467,9 +579,7 @@ unique_name (const char *file, int allow_passthrough)
 int
 make_directory (const char *directory)
 {
 int
 make_directory (const char *directory)
 {
-  int quit = 0;
-  int i;
-  int ret = 0;
+  int i, ret, quit = 0;
   char *dir;
 
   /* Make a copy of dir, to be able to write to it.  Otherwise, the
   char *dir;
 
   /* Make a copy of dir, to be able to write to it.  Otherwise, the
@@ -807,7 +917,7 @@ read_file (const char *file)
 {
   int fd;
   struct file_memory *fm;
 {
   int fd;
   struct file_memory *fm;
-  wgint size;
+  long size;
   int inhibit_close = 0;
 
   /* Some magic in the finest tradition of Perl and its kin: if FILE
   int inhibit_close = 0;
 
   /* Some magic in the finest tradition of Perl and its kin: if FILE
@@ -970,91 +1080,6 @@ merge_vecs (char **v1, char **v2)
   xfree (v2);
   return v1;
 }
   xfree (v2);
   return v1;
 }
-
-/* A set of simple-minded routines to store strings in a linked list.
-   This used to also be used for searching, but now we have hash
-   tables for that.  */
-
-/* It's a shame that these simple things like linked lists and hash
-   tables (see hash.c) need to be implemented over and over again.  It
-   would be nice to be able to use the routines from glib -- see
-   www.gtk.org for details.  However, that would make Wget depend on
-   glib, and I want to avoid dependencies to external libraries for
-   reasons of convenience and portability (I suspect Wget is more
-   portable than anything ever written for Gnome).  */
-
-/* Append an element to the list.  If the list has a huge number of
-   elements, this can get slow because it has to find the list's
-   ending.  If you think you have to call slist_append in a loop,
-   think about calling slist_prepend() followed by slist_nreverse().  */
-
-slist *
-slist_append (slist *l, const char *s)
-{
-  slist *newel = xnew (slist);
-  slist *beg = l;
-
-  newel->string = xstrdup (s);
-  newel->next = NULL;
-
-  if (!l)
-    return newel;
-  /* Find the last element.  */
-  while (l->next)
-    l = l->next;
-  l->next = newel;
-  return beg;
-}
-
-/* Prepend S to the list.  Unlike slist_append(), this is O(1).  */
-
-slist *
-slist_prepend (slist *l, const char *s)
-{
-  slist *newel = xnew (slist);
-  newel->string = xstrdup (s);
-  newel->next = l;
-  return newel;
-}
-
-/* Destructively reverse L. */
-
-slist *
-slist_nreverse (slist *l)
-{
-  slist *prev = NULL;
-  while (l)
-    {
-      slist *next = l->next;
-      l->next = prev;
-      prev = l;
-      l = next;
-    }
-  return prev;
-}
-
-/* Is there a specific entry in the list?  */
-int
-slist_contains (slist *l, const char *s)
-{
-  for (; l; l = l->next)
-    if (!strcmp (l->string, s))
-      return 1;
-  return 0;
-}
-
-/* Free the whole slist.  */
-void
-slist_free (slist *l)
-{
-  while (l)
-    {
-      slist *n = l->next;
-      xfree (l->string);
-      xfree (l);
-      l = n;
-    }
-}
 \f
 /* Sometimes it's useful to create "sets" of strings, i.e. special
    hash tables where you want to store strings as keys and merely
 \f
 /* Sometimes it's useful to create "sets" of strings, i.e. special
    hash tables where you want to store strings as keys and merely
@@ -1085,6 +1110,22 @@ string_set_contains (struct hash_table *ht, const char *s)
   return hash_table_contains (ht, s);
 }
 
   return hash_table_contains (ht, s);
 }
 
+static int
+string_set_to_array_mapper (void *key, void *value_ignored, void *arg)
+{
+  char ***arrayptr = (char ***) arg;
+  *(*arrayptr)++ = (char *) key;
+  return 0;
+}
+
+/* Convert the specified string set to array.  ARRAY should be large
+   enough to hold hash_table_count(ht) char pointers.  */
+
+void string_set_to_array (struct hash_table *ht, char **array)
+{
+  hash_table_map (ht, string_set_to_array_mapper, &array);
+}
+
 static int
 string_set_free_mapper (void *key, void *value_ignored, void *arg_ignored)
 {
 static int
 string_set_free_mapper (void *key, void *value_ignored, void *arg_ignored)
 {
@@ -1116,11 +1157,11 @@ free_keys_and_values (struct hash_table *ht)
 }
 
 \f
 }
 
 \f
-/* Engine for legible and legible_large_int; add thousand separators
-   to numbers printed in strings.  */
+/* Add thousand separators to a number already in string form.  Used
+   by with_thousand_seps and with_thousand_seps_large.  */
 
 static char *
 
 static char *
-legible_1 (const char *repr)
+add_thousand_seps (const char *repr)
 {
   static char outbuf[48];
   int i, i1, mod;
 {
   static char outbuf[48];
   int i, i1, mod;
@@ -1156,146 +1197,176 @@ legible_1 (const char *repr)
   return outbuf;
 }
 
   return outbuf;
 }
 
-/* Legible -- return a static pointer to the legibly printed wgint.  */
+/* Return a static pointer to the number printed with thousand
+   separators inserted at the right places.  */
 
 char *
 
 char *
-legible (wgint l)
+with_thousand_seps (wgint l)
 {
   char inbuf[24];
   /* Print the number into the buffer.  */
   number_to_string (inbuf, l);
 {
   char inbuf[24];
   /* Print the number into the buffer.  */
   number_to_string (inbuf, l);
-  return legible_1 (inbuf);
+  return add_thousand_seps (inbuf);
 }
 
 /* Write a string representation of LARGE_INT NUMBER into the provided
 }
 
 /* Write a string representation of LARGE_INT NUMBER into the provided
-   buffer.  The buffer should be able to accept 24 characters,
-   including the terminating zero.
+   buffer.
 
    It would be dangerous to use sprintf, because the code wouldn't
    work on a machine with gcc-provided long long support, but without
 
    It would be dangerous to use sprintf, because the code wouldn't
    work on a machine with gcc-provided long long support, but without
-   libc support for "%lld".  However, such platforms will typically
-   not have snprintf and will use our version, which does support
-   "%lld" where long longs are available.  */
+   libc support for "%lld".  However, such old systems platforms
+   typically lack snprintf and will end up using our version, which
+   does support "%lld" whereever long longs are available.  */
 
 static void
 
 static void
-large_int_to_string (char *buffer, LARGE_INT number)
+large_int_to_string (char *buffer, int bufsize, LARGE_INT number)
 {
 {
-  snprintf (buffer, 24, LARGE_INT_FMT, number);
+  snprintf (buffer, bufsize, LARGE_INT_FMT, number);
 }
 
 }
 
-/* The same as legible(), but works on LARGE_INT.  */
+/* The same as with_thousand_seps, but works on LARGE_INT.  */
 
 char *
 
 char *
-legible_large_int (LARGE_INT l)
+with_thousand_seps_large (LARGE_INT l)
 {
   char inbuf[48];
 {
   char inbuf[48];
-  large_int_to_string (inbuf, l);
-  return legible_1 (inbuf);
+  large_int_to_string (inbuf, sizeof (inbuf), l);
+  return add_thousand_seps (inbuf);
 }
 
 }
 
-/* Count the digits in an integer number.  */
+/* N, a byte quantity, is converted to a human-readable abberviated
+   form a la sizes printed by `ls -lh'.  The result is written to a
+   static buffer, a pointer to which is returned.
+
+   Unlike `with_thousand_seps', this approximates to the nearest unit.
+   Quoting GNU libit: "Most people visually process strings of 3-4
+   digits effectively, but longer strings of digits are more prone to
+   misinterpretation.  Hence, converting to an abbreviated form
+   usually improves readability."
+
+   This intentionally uses kilobyte (KB), megabyte (MB), etc. in their
+   original computer science meaning of "multiples of 1024".
+   Multiples of 1000 would be useless since Wget already adds thousand
+   separators for legibility.  We don't use the "*bibyte" names
+   invented in 1998, and seldom used in practice.  Wikipedia's entry
+   on kilobyte discusses this in some detail.  */
+
+char *
+human_readable (wgint n)
+{
+  /* These suffixes are compatible with those of GNU `ls -lh'. */
+  static char powers[] =
+    {
+      'K',                     /* kilobyte, 2^10 bytes */
+      'M',                     /* megabyte, 2^20 bytes */
+      'G',                     /* gigabyte, 2^30 bytes */
+      'T',                     /* terabyte, 2^40 bytes */
+      'P',                     /* petabyte, 2^50 bytes */
+      'E',                     /* exabyte,  2^60 bytes */
+    };
+  static char buf[8];
+  int i;
+
+  /* If the quantity is smaller than 1K, just print it. */
+  if (n < 1024)
+    {
+      snprintf (buf, sizeof (buf), "%d", (int) n);
+      return buf;
+    }
+
+  /* Loop over powers, dividing N with 1024 in each iteration.  This
+     works unchanged for all sizes of wgint, while still avoiding
+     non-portable `long double' arithmetic.  */
+  for (i = 0; i < countof (powers); i++)
+    {
+      /* At each iteration N is greater than the *subsequent* power.
+        That way N/1024.0 produces a decimal number in the units of
+        *this* power.  */
+      if ((n >> 10) < 1024 || i == countof (powers) - 1)
+       {
+         /* Must cast to long first because MS VC can't directly cast
+            __int64 to double.  (This is safe because N is known to
+            be <2**20.)  */
+         double val = (double) (long) n / 1024.0;
+         /* Print values smaller than 10 with one decimal digits, and
+            others without any decimals.  */
+         snprintf (buf, sizeof (buf), "%.*f%c",
+                   val < 10 ? 1 : 0, val, powers[i]);
+         return buf;
+       }
+      n >>= 10;
+    }
+  return NULL;                 /* unreached */
+}
+
+/* Count the digits in the provided number.  Used to allocate space
+   when printing numbers.  */
+
 int
 numdigit (wgint number)
 {
   int cnt = 1;
   if (number < 0)
 int
 numdigit (wgint number)
 {
   int cnt = 1;
   if (number < 0)
-    {
-      number = -number;
-      ++cnt;
-    }
-  while ((number /= 10) > 0)
+    ++cnt;                     /* accomodate '-' */
+  while ((number /= 10) != 0)
     ++cnt;
   return cnt;
 }
 
     ++cnt;
   return cnt;
 }
 
-#define ONE_DIGIT(figure) *p++ = n / (figure) + '0'
-#define ONE_DIGIT_ADVANCE(figure) (ONE_DIGIT (figure), n %= (figure))
-
-#define DIGITS_1(figure) ONE_DIGIT (figure)
-#define DIGITS_2(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_1 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_3(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_2 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_4(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_3 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_5(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_4 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_6(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_5 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_7(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_6 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_8(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_7 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_9(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_8 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_10(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_9 ((figure) / 10)
-
-/* DIGITS_<11-20> are only used on machines with 64-bit numbers. */
-
-#define DIGITS_11(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_10 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_12(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_11 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_13(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_12 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_14(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_13 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_15(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_14 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_16(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_15 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_17(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_16 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_18(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_17 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_19(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_18 ((figure) / 10)
-
-/* It is annoying that we have three different syntaxes for 64-bit constants:
-    - nnnL for 64-bit systems, where they are of type long;
-    - nnnLL for 32-bit systems that support long long;
-    - nnnI64 for MS compiler on Windows, which doesn't support long long. */
-
-#if SIZEOF_LONG > 4
-/* If long is large enough, use long constants. */
-# define C10000000000 10000000000L
-# define C100000000000 100000000000L
-# define C1000000000000 1000000000000L
-# define C10000000000000 10000000000000L
-# define C100000000000000 100000000000000L
-# define C1000000000000000 1000000000000000L
-# define C10000000000000000 10000000000000000L
-# define C100000000000000000 100000000000000000L
-# define C1000000000000000000 1000000000000000000L
-#else
-# if SIZEOF_LONG_LONG != 0
-/* Otherwise, if long long is available, use long long constants. */
-#  define C10000000000 10000000000LL
-#  define C100000000000 100000000000LL
-#  define C1000000000000 1000000000000LL
-#  define C10000000000000 10000000000000LL
-#  define C100000000000000 100000000000000LL
-#  define C1000000000000000 1000000000000000LL
-#  define C10000000000000000 10000000000000000LL
-#  define C100000000000000000 100000000000000000LL
-#  define C1000000000000000000 1000000000000000000LL
-# else
-#  if defined(_MSC_VER) || defined(__WATCOM__)
-/* Otherwise, if __int64 is available (under Windows), use __int64
-   constants. */
-#   define C10000000000 10000000000I64
-#   define C100000000000 100000000000I64
-#   define C1000000000000 1000000000000I64
-#   define C10000000000000 10000000000000I64
-#   define C100000000000000 100000000000000I64
-#   define C1000000000000000 1000000000000000I64
-#   define C10000000000000000 10000000000000000I64
-#   define C100000000000000000 100000000000000000I64
-#   define C1000000000000000000 1000000000000000000I64
-#  endif
-# endif
-#endif
+#define PR(mask) *p++ = n / (mask) + '0'
+
+/* DIGITS_<D> is used to print a D-digit number and should be called
+   with mask==10^(D-1).  It prints n/mask (the first digit), reducing
+   n to n%mask (the remaining digits), and calling DIGITS_<D-1>.
+   Recursively this continues until DIGITS_1 is invoked.  */
+
+#define DIGITS_1(mask) PR (mask)
+#define DIGITS_2(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_1 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_3(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_2 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_4(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_3 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_5(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_4 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_6(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_5 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_7(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_6 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_8(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_7 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_9(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_8 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_10(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_9 ((mask) / 10)
+
+/* DIGITS_<11-20> are only used on machines with 64-bit wgints. */
+
+#define DIGITS_11(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_10 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_12(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_11 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_13(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_12 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_14(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_13 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_15(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_14 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_16(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_15 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_17(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_16 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_18(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_17 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_19(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_18 ((mask) / 10)
 
 /* SPRINTF_WGINT is used by number_to_string to handle pathological
 
 /* SPRINTF_WGINT is used by number_to_string to handle pathological
-   cases and to portably support strange sizes of wgint. */
+   cases and to portably support strange sizes of wgint.  Ideally this
+   would just use "%j" and intmax_t, but many systems don't support
+   it, so it's used only if nothing else works.  */
 #if SIZEOF_LONG >= SIZEOF_WGINT
 #if SIZEOF_LONG >= SIZEOF_WGINT
-#  define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf(buf, "%ld", (long) (n))
+#  define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%ld", (long) (n))
 #else
 # if SIZEOF_LONG_LONG >= SIZEOF_WGINT
 #else
 # if SIZEOF_LONG_LONG >= SIZEOF_WGINT
-#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf(buf, "%lld", (long long) (n))
+#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%lld", (long long) (n))
 # else
 # else
-#  ifdef _MSC_VER
-#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf(buf, "%I64", (__int64) (n))
+#  ifdef WINDOWS
+#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%I64", (__int64) (n))
+#  else
+#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%j", (intmax_t) (n))
 #  endif
 # endif
 #endif
 
 #  endif
 # endif
 #endif
 
+/* Shorthand for casting to wgint. */
+#define W wgint
+
 /* Print NUMBER to BUFFER in base 10.  This is equivalent to
 /* Print NUMBER to BUFFER in base 10.  This is equivalent to
-   `sprintf(buffer, "%lld", (long long) number)', only much faster and
-   portable to machines without long long.
+   `sprintf(buffer, "%lld", (long long) number)', only typically much
+   faster and portable to machines without long long.
 
    The speedup may make a difference in programs that frequently
    convert numbers to strings.  Some implementations of sprintf,
 
    The speedup may make a difference in programs that frequently
    convert numbers to strings.  Some implementations of sprintf,
@@ -1329,8 +1400,7 @@ number_to_string (char *buffer, wgint number)
     {
       if (n < -WGINT_MAX)
        {
     {
       if (n < -WGINT_MAX)
        {
-         /* We cannot print a '-' and assign -n to n because -n would
-            overflow.  Let sprintf deal with this border case.  */
+         /* -n would overflow.  Have sprintf deal with this.  */
          SPRINTF_WGINT (buffer, n);
          p += strlen (buffer);
          return p;
          SPRINTF_WGINT (buffer, n);
          p += strlen (buffer);
          return p;
@@ -1340,31 +1410,37 @@ number_to_string (char *buffer, wgint number)
       n = -n;
     }
 
       n = -n;
     }
 
-  if      (n < 10)                   { DIGITS_1 (1); }
-  else if (n < 100)                  { DIGITS_2 (10); }
-  else if (n < 1000)                 { DIGITS_3 (100); }
-  else if (n < 10000)                { DIGITS_4 (1000); }
-  else if (n < 100000)               { DIGITS_5 (10000); }
-  else if (n < 1000000)              { DIGITS_6 (100000); }
-  else if (n < 10000000)             { DIGITS_7 (1000000); }
-  else if (n < 100000000)            { DIGITS_8 (10000000); }
-  else if (n < 1000000000)           { DIGITS_9 (100000000); }
+  /* Use the DIGITS_ macro appropriate for N's number of digits.  That
+     way printing any N is fully open-coded without a loop or jump.
+     (Also see description of DIGITS_*.)  */
+
+  if      (n < 10)                       DIGITS_1 (1);
+  else if (n < 100)                      DIGITS_2 (10);
+  else if (n < 1000)                     DIGITS_3 (100);
+  else if (n < 10000)                    DIGITS_4 (1000);
+  else if (n < 100000)                   DIGITS_5 (10000);
+  else if (n < 1000000)                  DIGITS_6 (100000);
+  else if (n < 10000000)                 DIGITS_7 (1000000);
+  else if (n < 100000000)                DIGITS_8 (10000000);
+  else if (n < 1000000000)               DIGITS_9 (100000000);
 #if SIZEOF_WGINT == 4
 #if SIZEOF_WGINT == 4
-  /* wgint is four bytes long: we're done. */
-  /* ``if (1)'' serves only to preserve editor indentation. */
-  else if (1)                        { DIGITS_10 (1000000000); }
+  /* wgint is 32 bits wide: no number has more than 10 digits. */
+  else                                   DIGITS_10 (1000000000);
 #else
 #else
-  /* wgint is 64 bits long -- make sure to process all the digits. */
-  else if (n < C10000000000)         { DIGITS_10 (1000000000); }
-  else if (n < C100000000000)        { DIGITS_11 (C10000000000); }
-  else if (n < C1000000000000)       { DIGITS_12 (C100000000000); }
-  else if (n < C10000000000000)      { DIGITS_13 (C1000000000000); }
-  else if (n < C100000000000000)     { DIGITS_14 (C10000000000000); }
-  else if (n < C1000000000000000)    { DIGITS_15 (C100000000000000); }
-  else if (n < C10000000000000000)   { DIGITS_16 (C1000000000000000); }
-  else if (n < C100000000000000000)  { DIGITS_17 (C10000000000000000); }
-  else if (n < C1000000000000000000) { DIGITS_18 (C100000000000000000); }
-  else                               { DIGITS_19 (C1000000000000000000); }
+  /* wgint is 64 bits wide: handle numbers with more than 9 decimal
+     digits.  Constants are constructed by compile-time multiplication
+     to avoid dealing with different notations for 64-bit constants
+     (nnnL, nnnLL, and nnnI64, depending on the compiler).  */
+  else if (n < 10*(W)1000000000)         DIGITS_10 (1000000000);
+  else if (n < 100*(W)1000000000)        DIGITS_11 (10*(W)1000000000);
+  else if (n < 1000*(W)1000000000)       DIGITS_12 (100*(W)1000000000);
+  else if (n < 10000*(W)1000000000)      DIGITS_13 (1000*(W)1000000000);
+  else if (n < 100000*(W)1000000000)     DIGITS_14 (10000*(W)1000000000);
+  else if (n < 1000000*(W)1000000000)    DIGITS_15 (100000*(W)1000000000);
+  else if (n < 10000000*(W)1000000000)   DIGITS_16 (1000000*(W)1000000000);
+  else if (n < 100000000*(W)1000000000)  DIGITS_17 (10000000*(W)1000000000);
+  else if (n < 1000000000*(W)1000000000) DIGITS_18 (100000000*(W)1000000000);
+  else                                   DIGITS_19 (1000000000*(W)1000000000);
 #endif
 
   *p = '\0';
 #endif
 
   *p = '\0';
@@ -1373,9 +1449,8 @@ number_to_string (char *buffer, wgint number)
   return p;
 }
 
   return p;
 }
 
-#undef ONE_DIGIT
-#undef ONE_DIGIT_ADVANCE
-
+#undef PR
+#undef W
 #undef DIGITS_1
 #undef DIGITS_2
 #undef DIGITS_3
 #undef DIGITS_1
 #undef DIGITS_2
 #undef DIGITS_3
@@ -1440,322 +1515,6 @@ number_to_static_string (wgint number)
   return buf;
 }
 \f
   return buf;
 }
 \f
-/* Support for timers. */
-
-#undef TIMER_WINDOWS
-#undef TIMER_GETTIMEOFDAY
-#undef TIMER_TIME
-
-/* Depending on the OS and availability of gettimeofday(), one and
-   only one of the above constants will be defined.  Virtually all
-   modern Unix systems will define TIMER_GETTIMEOFDAY; Windows will
-   use TIMER_WINDOWS.  TIMER_TIME is a catch-all method for
-   non-Windows systems without gettimeofday.
-
-   #### Perhaps we should also support ftime(), which exists on old
-   BSD 4.2-influenced systems?  (It also existed under MS DOS Borland
-   C, if memory serves me.)  */
-
-#ifdef WINDOWS
-# define TIMER_WINDOWS
-#else  /* not WINDOWS */
-# ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
-#  define TIMER_GETTIMEOFDAY
-# else
-#  define TIMER_TIME
-# endif
-#endif /* not WINDOWS */
-
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-typedef struct timeval wget_sys_time;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-typedef time_t wget_sys_time;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-typedef ULARGE_INTEGER wget_sys_time;
-#endif
-
-struct wget_timer {
-  /* Whether the start time has been initialized. */
-  int initialized;
-
-  /* The starting point in time which, subtracted from the current
-     time, yields elapsed time. */
-  wget_sys_time start;
-
-  /* The most recent elapsed time, calculated by wtimer_elapsed().
-     Measured in milliseconds.  */
-  double elapsed_last;
-
-  /* Approximately, the time elapsed between the true start of the
-     measurement and the time represented by START.  */
-  double elapsed_pre_start;
-};
-
-/* Allocate a timer.  Calling wtimer_read on the timer will return
-   zero.  It is not legal to call wtimer_update with a freshly
-   allocated timer -- use wtimer_reset first.  */
-
-struct wget_timer *
-wtimer_allocate (void)
-{
-  struct wget_timer *wt = xnew (struct wget_timer);
-  xzero (*wt);
-  return wt;
-}
-
-/* Allocate a new timer and reset it.  Return the new timer. */
-
-struct wget_timer *
-wtimer_new (void)
-{
-  struct wget_timer *wt = wtimer_allocate ();
-  wtimer_reset (wt);
-  return wt;
-}
-
-/* Free the resources associated with the timer.  Its further use is
-   prohibited.  */
-
-void
-wtimer_delete (struct wget_timer *wt)
-{
-  xfree (wt);
-}
-
-/* Store system time to WST.  */
-
-static void
-wtimer_sys_set (wget_sys_time *wst)
-{
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-  gettimeofday (wst, NULL);
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-  time (wst);
-#endif
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-  /* We use GetSystemTime to get the elapsed time.  MSDN warns that
-     system clock adjustments can skew the output of GetSystemTime
-     when used as a timer and gives preference to GetTickCount and
-     high-resolution timers.  But GetTickCount can overflow, and hires
-     timers are typically used for profiling, not for regular time
-     measurement.  Since we handle clock skew anyway, we just use
-     GetSystemTime.  */
-  FILETIME ft;
-  SYSTEMTIME st;
-  GetSystemTime (&st);
-
-  /* As recommended by MSDN, we convert SYSTEMTIME to FILETIME, copy
-     FILETIME to ULARGE_INTEGER, and use regular 64-bit integer
-     arithmetic on that.  */
-  SystemTimeToFileTime (&st, &ft);
-  wst->HighPart = ft.dwHighDateTime;
-  wst->LowPart  = ft.dwLowDateTime;
-#endif
-}
-
-/* Reset timer WT.  This establishes the starting point from which
-   wtimer_elapsed() will return the number of elapsed milliseconds.
-   It is allowed to reset a previously used timer.
-
-   If a non-zero value is used as START, the timer's values will be
-   offset by START.  */
-
-void
-wtimer_reset (struct wget_timer *wt)
-{
-  /* Set the start time to the current time. */
-  wtimer_sys_set (&wt->start);
-  wt->elapsed_last = 0;
-  wt->elapsed_pre_start = 0;
-  wt->initialized = 1;
-}
-
-static double
-wtimer_sys_diff (wget_sys_time *wst1, wget_sys_time *wst2)
-{
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-  return ((double)(wst1->tv_sec - wst2->tv_sec) * 1000
-         + (double)(wst1->tv_usec - wst2->tv_usec) / 1000);
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-  return 1000 * (*wst1 - *wst2);
-#endif
-
-#ifdef WINDOWS
-  /* VC++ 6 doesn't support direct cast of uint64 to double.  To work
-     around this, we subtract, then convert to signed, then finally to
-     double.  */
-  return (double)(signed __int64)(wst1->QuadPart - wst2->QuadPart) / 10000;
-#endif
-}
-
-/* Update the timer's elapsed interval.  This function causes the
-   timer to call gettimeofday (or time(), etc.) to update its idea of
-   current time.  To get the elapsed interval in milliseconds, use
-   wtimer_read.
-
-   This function handles clock skew, i.e. time that moves backwards is
-   ignored.  */
-
-void
-wtimer_update (struct wget_timer *wt)
-{
-  wget_sys_time now;
-  double elapsed;
-
-  assert (wt->initialized != 0);
-
-  wtimer_sys_set (&now);
-  elapsed = wt->elapsed_pre_start + wtimer_sys_diff (&now, &wt->start);
-
-  /* Ideally we'd just return the difference between NOW and
-     wt->start.  However, the system timer can be set back, and we
-     could return a value smaller than when we were last called, even
-     a negative value.  Both of these would confuse the callers, which
-     expect us to return monotonically nondecreasing values.
-
-     Therefore: if ELAPSED is smaller than its previous known value,
-     we reset wt->start to the current time and effectively start
-     measuring from this point.  But since we don't want the elapsed
-     value to start from zero, we set elapsed_pre_start to the last
-     elapsed time and increment all future calculations by that
-     amount.  */
-
-  if (elapsed < wt->elapsed_last)
-    {
-      wt->start = now;
-      wt->elapsed_pre_start = wt->elapsed_last;
-      elapsed = wt->elapsed_last;
-    }
-
-  wt->elapsed_last = elapsed;
-}
-
-/* Return the elapsed time in milliseconds between the last call to
-   wtimer_reset and the last call to wtimer_update.
-
-   A typical use of the timer interface would be:
-
-       struct wtimer *timer = wtimer_new ();
-       ... do something that takes a while ...
-       wtimer_update ();
-       double msecs = wtimer_read ();  */
-
-double
-wtimer_read (const struct wget_timer *wt)
-{
-  return wt->elapsed_last;
-}
-
-/* Return the assessed granularity of the timer implementation, in
-   milliseconds.  This is used by code that tries to substitute a
-   better value for timers that have returned zero.  */
-
-double
-wtimer_granularity (void)
-{
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-  /* Granularity of gettimeofday varies wildly between architectures.
-     However, it appears that on modern machines it tends to be better
-     than 1ms.  Assume 100 usecs.  (Perhaps the configure process
-     could actually measure this?)  */
-  return 0.1;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-  return 1000;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-  /* According to MSDN, GetSystemTime returns a broken-down time
-     structure the smallest member of which are milliseconds.  */
-  return 1;
-#endif
-}
-\f
-/* This should probably be at a better place, but it doesn't really
-   fit into html-parse.c.  */
-
-/* The function returns the pointer to the malloc-ed quoted version of
-   string s.  It will recognize and quote numeric and special graphic
-   entities, as per RFC1866:
-
-   `&' -> `&amp;'
-   `<' -> `&lt;'
-   `>' -> `&gt;'
-   `"' -> `&quot;'
-   SP  -> `&#32;'
-
-   No other entities are recognized or replaced.  */
-char *
-html_quote_string (const char *s)
-{
-  const char *b = s;
-  char *p, *res;
-  int i;
-
-  /* Pass through the string, and count the new size.  */
-  for (i = 0; *s; s++, i++)
-    {
-      if (*s == '&')
-       i += 4;                 /* `amp;' */
-      else if (*s == '<' || *s == '>')
-       i += 3;                 /* `lt;' and `gt;' */
-      else if (*s == '\"')
-       i += 5;                 /* `quot;' */
-      else if (*s == ' ')
-       i += 4;                 /* #32; */
-    }
-  res = (char *)xmalloc (i + 1);
-  s = b;
-  for (p = res; *s; s++)
-    {
-      switch (*s)
-       {
-       case '&':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = 'a';
-         *p++ = 'm';
-         *p++ = 'p';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       case '<': case '>':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = (*s == '<' ? 'l' : 'g');
-         *p++ = 't';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       case '\"':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = 'q';
-         *p++ = 'u';
-         *p++ = 'o';
-         *p++ = 't';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       case ' ':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = '#';
-         *p++ = '3';
-         *p++ = '2';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       default:
-         *p++ = *s;
-       }
-    }
-  *p = '\0';
-  return res;
-}
-
 /* Determine the width of the terminal we're running on.  If that's
    not possible, return 0.  */
 
 /* Determine the width of the terminal we're running on.  If that's
    not possible, return 0.  */
 
@@ -1850,40 +1609,6 @@ random_float (void)
   int rnd3 = random_number (1000);
   return rnd1 / 1000.0 + rnd2 / 1000000.0 + rnd3 / 1000000000.0;
 }
   int rnd3 = random_number (1000);
   return rnd1 / 1000.0 + rnd2 / 1000000.0 + rnd3 / 1000000000.0;
 }
-
-#if 0
-/* A debugging function for checking whether an MD5 library works. */
-
-#include "gen-md5.h"
-
-char *
-debug_test_md5 (char *buf)
-{
-  unsigned char raw[16];
-  static char res[33];
-  unsigned char *p1;
-  char *p2;
-  int cnt;
-  ALLOCA_MD5_CONTEXT (ctx);
-
-  gen_md5_init (ctx);
-  gen_md5_update ((unsigned char *)buf, strlen (buf), ctx);
-  gen_md5_finish (ctx, raw);
-
-  p1 = raw;
-  p2 = res;
-  cnt = 16;
-  while (cnt--)
-    {
-      *p2++ = XNUM_TO_digit (*p1 >> 4);
-      *p2++ = XNUM_TO_digit (*p1 & 0xf);
-      ++p1;
-    }
-  *p2 = '\0';
-
-  return res;
-}
-#endif
 \f
 /* Implementation of run_with_timeout, a generic timeout-forcing
    routine for systems with Unix-like signal handling.  */
 \f
 /* Implementation of run_with_timeout, a generic timeout-forcing
    routine for systems with Unix-like signal handling.  */
@@ -1937,7 +1662,7 @@ alarm_set (double timeout)
   struct itimerval itv;
   xzero (itv);
   itv.it_value.tv_sec = (long) timeout;
   struct itimerval itv;
   xzero (itv);
   itv.it_value.tv_sec = (long) timeout;
-  itv.it_value.tv_usec = 1000000L * (timeout - (long)timeout);
+  itv.it_value.tv_usec = 1000000 * (timeout - (long)timeout);
   if (itv.it_value.tv_sec == 0 && itv.it_value.tv_usec == 0)
     /* Ensure that we wait for at least the minimum interval.
        Specifying zero would mean "wait forever".  */
   if (itv.it_value.tv_sec == 0 && itv.it_value.tv_usec == 0)
     /* Ensure that we wait for at least the minimum interval.
        Specifying zero would mean "wait forever".  */
@@ -1989,8 +1714,8 @@ alarm_cancel (void)
      * It works with both SYSV and BSD signals because it doesn't
        depend on the default setting of SA_RESTART.
 
      * It works with both SYSV and BSD signals because it doesn't
        depend on the default setting of SA_RESTART.
 
-     * It doesn't special handler setup beyond a simple call to
-       signal().  (It does use sigsetjmp/siglongjmp, but they're
+     * It doesn't require special handler setup beyond a simple call
+       to signal().  (It does use sigsetjmp/siglongjmp, but they're
        optional.)
 
    The only downside is that, if FUN allocates internal resources that
        optional.)
 
    The only downside is that, if FUN allocates internal resources that
@@ -2054,11 +1779,12 @@ xsleep (double seconds)
 #ifdef HAVE_NANOSLEEP
   /* nanosleep is the preferred interface because it offers high
      accuracy and, more importantly, because it allows us to reliably
 #ifdef HAVE_NANOSLEEP
   /* nanosleep is the preferred interface because it offers high
      accuracy and, more importantly, because it allows us to reliably
-     restart after having been interrupted by a signal such as
-     SIGWINCH.  */
+     restart receiving a signal such as SIGWINCH.  (There was an
+     actual Debian bug report about --limit-rate malfunctioning while
+     the terminal was being resized.)  */
   struct timespec sleep, remaining;
   sleep.tv_sec = (long) seconds;
   struct timespec sleep, remaining;
   sleep.tv_sec = (long) seconds;
-  sleep.tv_nsec = 1000000000L * (seconds - (long) seconds);
+  sleep.tv_nsec = 1000000000 * (seconds - (long) seconds);
   while (nanosleep (&sleep, &remaining) < 0 && errno == EINTR)
     /* If nanosleep has been interrupted by a signal, adjust the
        sleeping period and return to sleep.  */
   while (nanosleep (&sleep, &remaining) < 0 && errno == EINTR)
     /* If nanosleep has been interrupted by a signal, adjust the
        sleeping period and return to sleep.  */
@@ -2074,12 +1800,17 @@ xsleep (double seconds)
       sleep (seconds);
       seconds -= (long) seconds;
     }
       sleep (seconds);
       seconds -= (long) seconds;
     }
-  usleep (seconds * 1000000L);
+  usleep (seconds * 1000000);
 #else  /* not HAVE_USLEEP */
 #ifdef HAVE_SELECT
 #else  /* not HAVE_USLEEP */
 #ifdef HAVE_SELECT
+  /* Note that, although Windows supports select, this sleeping
+     strategy doesn't work there because Winsock's select doesn't
+     implement timeout when it is passed NULL pointers for all fd
+     sets.  (But it does work under Cygwin, which implements its own
+     select.)  */
   struct timeval sleep;
   sleep.tv_sec = (long) seconds;
   struct timeval sleep;
   sleep.tv_sec = (long) seconds;
-  sleep.tv_usec = 1000000L * (seconds - (long) seconds);
+  sleep.tv_usec = 1000000 * (seconds - (long) seconds);
   select (0, NULL, NULL, NULL, &sleep);
   /* If select returns -1 and errno is EINTR, it means we were
      interrupted by a signal.  But without knowing how long we've
   select (0, NULL, NULL, NULL, &sleep);
   /* If select returns -1 and errno is EINTR, it means we were
      interrupted by a signal.  But without knowing how long we've
@@ -2093,3 +1824,143 @@ xsleep (double seconds)
 }
 
 #endif /* not WINDOWS */
 }
 
 #endif /* not WINDOWS */
+
+/* Encode the string S of length LENGTH to base64 format and place it
+   to STORE.  STORE will be 0-terminated, and must point to a writable
+   buffer of at least 1+BASE64_LENGTH(length) bytes.  */
+
+void
+base64_encode (const char *s, char *store, int length)
+{
+  /* Conversion table.  */
+  static char tbl[64] = {
+    'A','B','C','D','E','F','G','H',
+    'I','J','K','L','M','N','O','P',
+    'Q','R','S','T','U','V','W','X',
+    'Y','Z','a','b','c','d','e','f',
+    'g','h','i','j','k','l','m','n',
+    'o','p','q','r','s','t','u','v',
+    'w','x','y','z','0','1','2','3',
+    '4','5','6','7','8','9','+','/'
+  };
+  int i;
+  unsigned char *p = (unsigned char *)store;
+
+  /* Transform the 3x8 bits to 4x6 bits, as required by base64.  */
+  for (i = 0; i < length; i += 3)
+    {
+      *p++ = tbl[s[0] >> 2];
+      *p++ = tbl[((s[0] & 3) << 4) + (s[1] >> 4)];
+      *p++ = tbl[((s[1] & 0xf) << 2) + (s[2] >> 6)];
+      *p++ = tbl[s[2] & 0x3f];
+      s += 3;
+    }
+  /* Pad the result if necessary...  */
+  if (i == length + 1)
+    *(p - 1) = '=';
+  else if (i == length + 2)
+    *(p - 1) = *(p - 2) = '=';
+  /* ...and zero-terminate it.  */
+  *p = '\0';
+}
+
+#define IS_ASCII(c) (((c) & 0x80) == 0)
+#define IS_BASE64(c) ((IS_ASCII (c) && base64_char_to_value[c] >= 0) || c == '=')
+
+/* Get next character from the string, except that non-base64
+   characters are ignored, as mandated by rfc2045.  */
+#define NEXT_BASE64_CHAR(c, p) do {                    \
+  c = *p++;                                            \
+} while (c != '\0' && !IS_BASE64 (c))
+
+/* Decode data from BASE64 (assumed to be encoded as base64) into
+   memory pointed to by TO.  TO should be large enough to accomodate
+   the decoded data, which is guaranteed to be less than
+   strlen(base64).
+
+   Since TO is assumed to contain binary data, it is not
+   NUL-terminated.  The function returns the length of the data
+   written to TO.  -1 is returned in case of error caused by malformed
+   base64 input.  */
+
+int
+base64_decode (const char *base64, char *to)
+{
+  /* Table of base64 values for first 128 characters.  */
+  static short base64_char_to_value[128] =
+    {
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*   0-  9 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*  10- 19 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*  20- 29 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*  30- 39 */
+      -1,  -1,  -1,  62,  -1,  -1,  -1,  63,  52,  53, /*  40- 49 */
+      54,  55,  56,  57,  58,  59,  60,  61,  -1,  -1, /*  50- 59 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  0,   1,   2,   3,   4,  /*  60- 69 */
+      5,   6,   7,   8,   9,   10,  11,  12,  13,  14, /*  70- 79 */
+      15,  16,  17,  18,  19,  20,  21,  22,  23,  24, /*  80- 89 */
+      25,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  26,  27,  28, /*  90- 99 */
+      29,  30,  31,  32,  33,  34,  35,  36,  37,  38, /* 100-109 */
+      39,  40,  41,  42,  43,  44,  45,  46,  47,  48, /* 110-119 */
+      49,  50,  51,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1            /* 120-127 */
+    };
+
+  const char *p = base64;
+  char *q = to;
+
+  while (1)
+    {
+      unsigned char c;
+      unsigned long value;
+
+      /* Process first byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       break;
+      if (c == '=')
+       return -1;              /* illegal '=' while decoding base64 */
+      value = base64_char_to_value[c] << 18;
+
+      /* Process scond byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       return -1;              /* premature EOF while decoding base64 */
+      if (c == '=')
+       return -1;              /* illegal `=' while decoding base64 */
+      value |= base64_char_to_value[c] << 12;
+      *q++ = value >> 16;
+
+      /* Process third byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       return -1;              /* premature EOF while decoding base64 */
+
+      if (c == '=')
+       {
+         NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+         if (!c)
+           return -1;          /* premature EOF while decoding base64 */
+         if (c != '=')
+           return -1;          /* padding `=' expected but not found */
+         continue;
+       }
+
+      value |= base64_char_to_value[c] << 6;
+      *q++ = 0xff & value >> 8;
+
+      /* Process fourth byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       return -1;              /* premature EOF while decoding base64 */
+      if (c == '=')
+       continue;
+
+      value |= base64_char_to_value[c];
+      *q++ = 0xff & value;
+    }
+
+  return q - to;
+}
+
+#undef IS_ASCII
+#undef IS_BASE64
+#undef NEXT_BASE64_CHAR