]> sjero.net Git - wget/blobdiff - src/utils.c
[svn] Extract timers to a separate file.
[wget] / src / utils.c
index 1d2c5c539eba1d00dd0f493c2212c0bffa3853bd..dc16d55afc5940d095b9ada5d33f4d6d77deb809 100644 (file)
@@ -1313,90 +1313,57 @@ numdigit (wgint number)
   return cnt;
 }
 
-#define ONE_DIGIT(figure) *p++ = n / (figure) + '0'
-#define ONE_DIGIT_ADVANCE(figure) (ONE_DIGIT (figure), n %= (figure))
-
-#define DIGITS_1(figure) ONE_DIGIT (figure)
-#define DIGITS_2(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_1 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_3(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_2 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_4(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_3 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_5(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_4 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_6(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_5 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_7(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_6 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_8(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_7 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_9(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_8 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_10(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_9 ((figure) / 10)
-
-/* DIGITS_<11-20> are only used on machines with 64-bit numbers. */
-
-#define DIGITS_11(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_10 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_12(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_11 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_13(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_12 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_14(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_13 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_15(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_14 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_16(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_15 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_17(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_16 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_18(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_17 ((figure) / 10)
-#define DIGITS_19(figure) ONE_DIGIT_ADVANCE (figure); DIGITS_18 ((figure) / 10)
-
-/* It is annoying that we have three different syntaxes for 64-bit constants:
-    - nnnL for 64-bit systems, where they are of type long;
-    - nnnLL for 32-bit systems that support long long;
-    - nnnI64 for MS compiler on Windows, which doesn't support long long. */
-
-#if SIZEOF_LONG > 4
-/* If long is large enough, use long constants. */
-# define C10000000000 10000000000L
-# define C100000000000 100000000000L
-# define C1000000000000 1000000000000L
-# define C10000000000000 10000000000000L
-# define C100000000000000 100000000000000L
-# define C1000000000000000 1000000000000000L
-# define C10000000000000000 10000000000000000L
-# define C100000000000000000 100000000000000000L
-# define C1000000000000000000 1000000000000000000L
-#else
-# if SIZEOF_LONG_LONG != 0
-/* Otherwise, if long long is available, use long long constants. */
-#  define C10000000000 10000000000LL
-#  define C100000000000 100000000000LL
-#  define C1000000000000 1000000000000LL
-#  define C10000000000000 10000000000000LL
-#  define C100000000000000 100000000000000LL
-#  define C1000000000000000 1000000000000000LL
-#  define C10000000000000000 10000000000000000LL
-#  define C100000000000000000 100000000000000000LL
-#  define C1000000000000000000 1000000000000000000LL
-# else
-#  if defined(WINDOWS)
-/* Use __int64 constants under Windows. */
-#   define C10000000000 10000000000I64
-#   define C100000000000 100000000000I64
-#   define C1000000000000 1000000000000I64
-#   define C10000000000000 10000000000000I64
-#   define C100000000000000 100000000000000I64
-#   define C1000000000000000 1000000000000000I64
-#   define C10000000000000000 10000000000000000I64
-#   define C100000000000000000 100000000000000000I64
-#   define C1000000000000000000 1000000000000000000I64
-#  endif
-# endif
-#endif
+#define PR(mask) *p++ = n / (mask) + '0'
+
+/* DIGITS_<D> is used to print a D-digit number and should be called
+   with mask==10^(D-1).  It prints n/mask (the first digit), reducing
+   n to n%mask (the remaining digits), and calling DIGITS_<D-1>.
+   Recursively this continues until DIGITS_1 is invoked.  */
+
+#define DIGITS_1(mask) PR (mask)
+#define DIGITS_2(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_1 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_3(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_2 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_4(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_3 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_5(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_4 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_6(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_5 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_7(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_6 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_8(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_7 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_9(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_8 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_10(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_9 ((mask) / 10)
+
+/* DIGITS_<11-20> are only used on machines with 64-bit wgints. */
+
+#define DIGITS_11(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_10 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_12(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_11 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_13(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_12 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_14(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_13 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_15(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_14 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_16(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_15 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_17(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_16 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_18(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_17 ((mask) / 10)
+#define DIGITS_19(mask) PR (mask), n %= (mask), DIGITS_18 ((mask) / 10)
 
 /* SPRINTF_WGINT is used by number_to_string to handle pathological
-   cases and to portably support strange sizes of wgint. */
+   cases and to portably support strange sizes of wgint.  Ideally this
+   would just use "%j" and intmax_t, but many systems don't support
+   it, so it's used only if nothing else works.  */
 #if SIZEOF_LONG >= SIZEOF_WGINT
-#  define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf(buf, "%ld", (long) (n))
+#  define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%ld", (long) (n))
 #else
 # if SIZEOF_LONG_LONG >= SIZEOF_WGINT
-#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf(buf, "%lld", (long long) (n))
+#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%lld", (long long) (n))
 # else
 #  ifdef WINDOWS
-#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf(buf, "%I64", (__int64) (n))
+#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%I64", (__int64) (n))
+#  else
+#   define SPRINTF_WGINT(buf, n) sprintf (buf, "%j", (intmax_t) (n))
 #  endif
 # endif
 #endif
 
+/* Shorthand for casting to wgint. */
+#define W wgint
+
 /* Print NUMBER to BUFFER in base 10.  This is equivalent to
    `sprintf(buffer, "%lld", (long long) number)', only typically much
    faster and portable to machines without long long.
@@ -1433,8 +1400,7 @@ number_to_string (char *buffer, wgint number)
     {
       if (n < -WGINT_MAX)
        {
-         /* We cannot print a '-' and assign -n to n because -n would
-            overflow.  Let sprintf deal with this border case.  */
+         /* -n would overflow.  Have sprintf deal with this.  */
          SPRINTF_WGINT (buffer, n);
          p += strlen (buffer);
          return p;
@@ -1444,31 +1410,37 @@ number_to_string (char *buffer, wgint number)
       n = -n;
     }
 
-  if      (n < 10)                   { DIGITS_1 (1); }
-  else if (n < 100)                  { DIGITS_2 (10); }
-  else if (n < 1000)                 { DIGITS_3 (100); }
-  else if (n < 10000)                { DIGITS_4 (1000); }
-  else if (n < 100000)               { DIGITS_5 (10000); }
-  else if (n < 1000000)              { DIGITS_6 (100000); }
-  else if (n < 10000000)             { DIGITS_7 (1000000); }
-  else if (n < 100000000)            { DIGITS_8 (10000000); }
-  else if (n < 1000000000)           { DIGITS_9 (100000000); }
+  /* Use the DIGITS_ macro appropriate for N's number of digits.  That
+     way printing any N is fully open-coded without a loop or jump.
+     (Also see description of DIGITS_*.)  */
+
+  if      (n < 10)                       DIGITS_1 (1);
+  else if (n < 100)                      DIGITS_2 (10);
+  else if (n < 1000)                     DIGITS_3 (100);
+  else if (n < 10000)                    DIGITS_4 (1000);
+  else if (n < 100000)                   DIGITS_5 (10000);
+  else if (n < 1000000)                  DIGITS_6 (100000);
+  else if (n < 10000000)                 DIGITS_7 (1000000);
+  else if (n < 100000000)                DIGITS_8 (10000000);
+  else if (n < 1000000000)               DIGITS_9 (100000000);
 #if SIZEOF_WGINT == 4
-  /* wgint is four bytes long: we're done. */
-  /* ``if (1)'' serves only to preserve editor indentation. */
-  else if (1)                        { DIGITS_10 (1000000000); }
+  /* wgint is 32 bits wide: no number has more than 10 digits. */
+  else                                   DIGITS_10 (1000000000);
 #else
-  /* wgint is 64 bits long -- make sure to process all the digits. */
-  else if (n < C10000000000)         { DIGITS_10 (1000000000); }
-  else if (n < C100000000000)        { DIGITS_11 (C10000000000); }
-  else if (n < C1000000000000)       { DIGITS_12 (C100000000000); }
-  else if (n < C10000000000000)      { DIGITS_13 (C1000000000000); }
-  else if (n < C100000000000000)     { DIGITS_14 (C10000000000000); }
-  else if (n < C1000000000000000)    { DIGITS_15 (C100000000000000); }
-  else if (n < C10000000000000000)   { DIGITS_16 (C1000000000000000); }
-  else if (n < C100000000000000000)  { DIGITS_17 (C10000000000000000); }
-  else if (n < C1000000000000000000) { DIGITS_18 (C100000000000000000); }
-  else                               { DIGITS_19 (C1000000000000000000); }
+  /* wgint is 64 bits wide: handle numbers with more than 9 decimal
+     digits.  Constants are constructed by compile-time multiplication
+     to avoid dealing with different notations for 64-bit constants
+     (nnnL, nnnLL, and nnnI64, depending on the compiler).  */
+  else if (n < 10*(W)1000000000)         DIGITS_10 (1000000000);
+  else if (n < 100*(W)1000000000)        DIGITS_11 (10*(W)1000000000);
+  else if (n < 1000*(W)1000000000)       DIGITS_12 (100*(W)1000000000);
+  else if (n < 10000*(W)1000000000)      DIGITS_13 (1000*(W)1000000000);
+  else if (n < 100000*(W)1000000000)     DIGITS_14 (10000*(W)1000000000);
+  else if (n < 1000000*(W)1000000000)    DIGITS_15 (100000*(W)1000000000);
+  else if (n < 10000000*(W)1000000000)   DIGITS_16 (1000000*(W)1000000000);
+  else if (n < 100000000*(W)1000000000)  DIGITS_17 (10000000*(W)1000000000);
+  else if (n < 1000000000*(W)1000000000) DIGITS_18 (100000000*(W)1000000000);
+  else                                   DIGITS_19 (1000000000*(W)1000000000);
 #endif
 
   *p = '\0';
@@ -1477,9 +1449,8 @@ number_to_string (char *buffer, wgint number)
   return p;
 }
 
-#undef ONE_DIGIT
-#undef ONE_DIGIT_ADVANCE
-
+#undef PR
+#undef W
 #undef DIGITS_1
 #undef DIGITS_2
 #undef DIGITS_3
@@ -1544,352 +1515,6 @@ number_to_static_string (wgint number)
   return buf;
 }
 \f
-/* Support for timers. */
-
-#undef TIMER_WINDOWS
-#undef TIMER_GETTIMEOFDAY
-#undef TIMER_TIME
-
-/* Depending on the OS and availability of gettimeofday(), one and
-   only one of the above constants will be defined.  Virtually all
-   modern Unix systems will define TIMER_GETTIMEOFDAY; Windows will
-   use TIMER_WINDOWS.  TIMER_TIME is a catch-all method for
-   non-Windows systems without gettimeofday.  */
-
-#ifdef WINDOWS
-# define TIMER_WINDOWS
-#else  /* not WINDOWS */
-# ifdef HAVE_GETTIMEOFDAY
-#  define TIMER_GETTIMEOFDAY
-# else
-#  define TIMER_TIME
-# endif
-#endif /* not WINDOWS */
-
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-typedef struct timeval wget_sys_time;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-typedef time_t wget_sys_time;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-typedef union {
-  DWORD lores;          /* In case GetTickCount is used */
-  LARGE_INTEGER hires;  /* In case high-resolution timer is used */
-} wget_sys_time;
-#endif
-
-struct wget_timer {
-  /* Whether the start time has been initialized. */
-  int initialized;
-
-  /* The starting point in time which, subtracted from the current
-     time, yields elapsed time. */
-  wget_sys_time start;
-
-  /* The most recent elapsed time, calculated by wtimer_elapsed().
-     Measured in milliseconds.  */
-  double elapsed_last;
-
-  /* Approximately, the time elapsed between the true start of the
-     measurement and the time represented by START.  */
-  double elapsed_pre_start;
-};
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-
-/* Whether high-resolution timers are used.  Set by wtimer_initialize_once
-   the first time wtimer_allocate is called. */
-static int using_hires_timers;
-
-/* Frequency of high-resolution timers -- number of updates per
-   millisecond.  Calculated the first time wtimer_allocate is called
-   provided that high-resolution timers are available. */
-static double hires_millisec_freq;
-
-/* The first time a timer is created, determine whether to use
-   high-resolution timers. */
-
-static void
-wtimer_initialize_once (void)
-{
-  static int init_done;
-  if (!init_done)
-    {
-      LARGE_INTEGER freq;
-      init_done = 1;
-      freq.QuadPart = 0;
-      QueryPerformanceFrequency (&freq);
-      if (freq.QuadPart != 0)
-        {
-          using_hires_timers = 1;
-          hires_millisec_freq = (double) freq.QuadPart / 1000.0;
-        }
-     }
-}
-#endif /* TIMER_WINDOWS */
-
-/* Allocate a timer.  Calling wtimer_read on the timer will return
-   zero.  It is not legal to call wtimer_update with a freshly
-   allocated timer -- use wtimer_reset first.  */
-
-struct wget_timer *
-wtimer_allocate (void)
-{
-  struct wget_timer *wt = xnew (struct wget_timer);
-  xzero (*wt);
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-  wtimer_initialize_once ();
-#endif
-
-  return wt;
-}
-
-/* Allocate a new timer and reset it.  Return the new timer. */
-
-struct wget_timer *
-wtimer_new (void)
-{
-  struct wget_timer *wt = wtimer_allocate ();
-  wtimer_reset (wt);
-  return wt;
-}
-
-/* Free the resources associated with the timer.  Its further use is
-   prohibited.  */
-
-void
-wtimer_delete (struct wget_timer *wt)
-{
-  xfree (wt);
-}
-
-/* Store system time to WST.  */
-
-static void
-wtimer_sys_set (wget_sys_time *wst)
-{
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-  gettimeofday (wst, NULL);
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-  time (wst);
-#endif
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-  if (using_hires_timers)
-    {
-      QueryPerformanceCounter (&wst->hires);
-    }
-  else
-    {
-      /* Where hires counters are not available, use GetTickCount rather
-         GetSystemTime, because it is unaffected by clock skew and simpler
-         to use.  Note that overflows don't affect us because we never use
-         absolute values of the ticker, only the differences.  */
-      wst->lores = GetTickCount ();
-    }
-#endif
-}
-
-/* Reset timer WT.  This establishes the starting point from which
-   wtimer_elapsed() will return the number of elapsed milliseconds.
-   It is allowed to reset a previously used timer.  */
-
-void
-wtimer_reset (struct wget_timer *wt)
-{
-  /* Set the start time to the current time. */
-  wtimer_sys_set (&wt->start);
-  wt->elapsed_last = 0;
-  wt->elapsed_pre_start = 0;
-  wt->initialized = 1;
-}
-
-static double
-wtimer_sys_diff (wget_sys_time *wst1, wget_sys_time *wst2)
-{
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-  return ((double)(wst1->tv_sec - wst2->tv_sec) * 1000
-         + (double)(wst1->tv_usec - wst2->tv_usec) / 1000);
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-  return 1000 * (*wst1 - *wst2);
-#endif
-
-#ifdef WINDOWS
-  if (using_hires_timers)
-    return (wst1->hires.QuadPart - wst2->hires.QuadPart) / hires_millisec_freq;
-  else
-    return wst1->lores - wst2->lores;
-#endif
-}
-
-/* Update the timer's elapsed interval.  This function causes the
-   timer to call gettimeofday (or time(), etc.) to update its idea of
-   current time.  To get the elapsed interval in milliseconds, use
-   wtimer_read.
-
-   This function handles clock skew, i.e. time that moves backwards is
-   ignored.  */
-
-void
-wtimer_update (struct wget_timer *wt)
-{
-  wget_sys_time now;
-  double elapsed;
-
-  assert (wt->initialized != 0);
-
-  wtimer_sys_set (&now);
-  elapsed = wt->elapsed_pre_start + wtimer_sys_diff (&now, &wt->start);
-
-  /* Ideally we'd just return the difference between NOW and
-     wt->start.  However, the system timer can be set back, and we
-     could return a value smaller than when we were last called, even
-     a negative value.  Both of these would confuse the callers, which
-     expect us to return monotonically nondecreasing values.
-
-     Therefore: if ELAPSED is smaller than its previous known value,
-     we reset wt->start to the current time and effectively start
-     measuring from this point.  But since we don't want the elapsed
-     value to start from zero, we set elapsed_pre_start to the last
-     elapsed time and increment all future calculations by that
-     amount.  */
-
-  if (elapsed < wt->elapsed_last)
-    {
-      wt->start = now;
-      wt->elapsed_pre_start = wt->elapsed_last;
-      elapsed = wt->elapsed_last;
-    }
-
-  wt->elapsed_last = elapsed;
-}
-
-/* Return the elapsed time in milliseconds between the last call to
-   wtimer_reset and the last call to wtimer_update.
-
-   A typical use of the timer interface would be:
-
-       struct wtimer *timer = wtimer_new ();
-       ... do something that takes a while ...
-       wtimer_update ();
-       double msecs = wtimer_read ();  */
-
-double
-wtimer_read (const struct wget_timer *wt)
-{
-  return wt->elapsed_last;
-}
-
-/* Return the assessed granularity of the timer implementation, in
-   milliseconds.  This is used by code that tries to substitute a
-   better value for timers that have returned zero.  */
-
-double
-wtimer_granularity (void)
-{
-#ifdef TIMER_GETTIMEOFDAY
-  /* Granularity of gettimeofday varies wildly between architectures.
-     However, it appears that on modern machines it tends to be better
-     than 1ms.  Assume 100 usecs.  (Perhaps the configure process
-     could actually measure this?)  */
-  return 0.1;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_TIME
-  return 1000;
-#endif
-
-#ifdef TIMER_WINDOWS
-  if (using_hires_timers)
-    return 1.0 / hires_millisec_freq;
-  else
-    return 10;  /* according to MSDN */
-#endif
-}
-\f
-/* This should probably be at a better place, but it doesn't really
-   fit into html-parse.c.  */
-
-/* The function returns the pointer to the malloc-ed quoted version of
-   string s.  It will recognize and quote numeric and special graphic
-   entities, as per RFC1866:
-
-   `&' -> `&amp;'
-   `<' -> `&lt;'
-   `>' -> `&gt;'
-   `"' -> `&quot;'
-   SP  -> `&#32;'
-
-   No other entities are recognized or replaced.  */
-char *
-html_quote_string (const char *s)
-{
-  const char *b = s;
-  char *p, *res;
-  int i;
-
-  /* Pass through the string, and count the new size.  */
-  for (i = 0; *s; s++, i++)
-    {
-      if (*s == '&')
-       i += 4;                 /* `amp;' */
-      else if (*s == '<' || *s == '>')
-       i += 3;                 /* `lt;' and `gt;' */
-      else if (*s == '\"')
-       i += 5;                 /* `quot;' */
-      else if (*s == ' ')
-       i += 4;                 /* #32; */
-    }
-  res = (char *)xmalloc (i + 1);
-  s = b;
-  for (p = res; *s; s++)
-    {
-      switch (*s)
-       {
-       case '&':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = 'a';
-         *p++ = 'm';
-         *p++ = 'p';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       case '<': case '>':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = (*s == '<' ? 'l' : 'g');
-         *p++ = 't';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       case '\"':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = 'q';
-         *p++ = 'u';
-         *p++ = 'o';
-         *p++ = 't';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       case ' ':
-         *p++ = '&';
-         *p++ = '#';
-         *p++ = '3';
-         *p++ = '2';
-         *p++ = ';';
-         break;
-       default:
-         *p++ = *s;
-       }
-    }
-  *p = '\0';
-  return res;
-}
-
 /* Determine the width of the terminal we're running on.  If that's
    not possible, return 0.  */
 
@@ -2037,7 +1662,7 @@ alarm_set (double timeout)
   struct itimerval itv;
   xzero (itv);
   itv.it_value.tv_sec = (long) timeout;
-  itv.it_value.tv_usec = 1000000L * (timeout - (long)timeout);
+  itv.it_value.tv_usec = 1000000 * (timeout - (long)timeout);
   if (itv.it_value.tv_sec == 0 && itv.it_value.tv_usec == 0)
     /* Ensure that we wait for at least the minimum interval.
        Specifying zero would mean "wait forever".  */
@@ -2089,8 +1714,8 @@ alarm_cancel (void)
      * It works with both SYSV and BSD signals because it doesn't
        depend on the default setting of SA_RESTART.
 
-     * It doesn't special handler setup beyond a simple call to
-       signal().  (It does use sigsetjmp/siglongjmp, but they're
+     * It doesn't require special handler setup beyond a simple call
+       to signal().  (It does use sigsetjmp/siglongjmp, but they're
        optional.)
 
    The only downside is that, if FUN allocates internal resources that
@@ -2159,7 +1784,7 @@ xsleep (double seconds)
      the terminal was being resized.)  */
   struct timespec sleep, remaining;
   sleep.tv_sec = (long) seconds;
-  sleep.tv_nsec = 1000000000L * (seconds - (long) seconds);
+  sleep.tv_nsec = 1000000000 * (seconds - (long) seconds);
   while (nanosleep (&sleep, &remaining) < 0 && errno == EINTR)
     /* If nanosleep has been interrupted by a signal, adjust the
        sleeping period and return to sleep.  */
@@ -2175,12 +1800,17 @@ xsleep (double seconds)
       sleep (seconds);
       seconds -= (long) seconds;
     }
-  usleep (seconds * 1000000L);
+  usleep (seconds * 1000000);
 #else  /* not HAVE_USLEEP */
 #ifdef HAVE_SELECT
+  /* Note that, although Windows supports select, this sleeping
+     strategy doesn't work there because Winsock's select doesn't
+     implement timeout when it is passed NULL pointers for all fd
+     sets.  (But it does work under Cygwin, which implements its own
+     select.)  */
   struct timeval sleep;
   sleep.tv_sec = (long) seconds;
-  sleep.tv_usec = 1000000L * (seconds - (long) seconds);
+  sleep.tv_usec = 1000000 * (seconds - (long) seconds);
   select (0, NULL, NULL, NULL, &sleep);
   /* If select returns -1 and errno is EINTR, it means we were
      interrupted by a signal.  But without knowing how long we've
@@ -2194,3 +1824,143 @@ xsleep (double seconds)
 }
 
 #endif /* not WINDOWS */
+
+/* Encode the string S of length LENGTH to base64 format and place it
+   to STORE.  STORE will be 0-terminated, and must point to a writable
+   buffer of at least 1+BASE64_LENGTH(length) bytes.  */
+
+void
+base64_encode (const char *s, char *store, int length)
+{
+  /* Conversion table.  */
+  static char tbl[64] = {
+    'A','B','C','D','E','F','G','H',
+    'I','J','K','L','M','N','O','P',
+    'Q','R','S','T','U','V','W','X',
+    'Y','Z','a','b','c','d','e','f',
+    'g','h','i','j','k','l','m','n',
+    'o','p','q','r','s','t','u','v',
+    'w','x','y','z','0','1','2','3',
+    '4','5','6','7','8','9','+','/'
+  };
+  int i;
+  unsigned char *p = (unsigned char *)store;
+
+  /* Transform the 3x8 bits to 4x6 bits, as required by base64.  */
+  for (i = 0; i < length; i += 3)
+    {
+      *p++ = tbl[s[0] >> 2];
+      *p++ = tbl[((s[0] & 3) << 4) + (s[1] >> 4)];
+      *p++ = tbl[((s[1] & 0xf) << 2) + (s[2] >> 6)];
+      *p++ = tbl[s[2] & 0x3f];
+      s += 3;
+    }
+  /* Pad the result if necessary...  */
+  if (i == length + 1)
+    *(p - 1) = '=';
+  else if (i == length + 2)
+    *(p - 1) = *(p - 2) = '=';
+  /* ...and zero-terminate it.  */
+  *p = '\0';
+}
+
+#define IS_ASCII(c) (((c) & 0x80) == 0)
+#define IS_BASE64(c) ((IS_ASCII (c) && base64_char_to_value[c] >= 0) || c == '=')
+
+/* Get next character from the string, except that non-base64
+   characters are ignored, as mandated by rfc2045.  */
+#define NEXT_BASE64_CHAR(c, p) do {                    \
+  c = *p++;                                            \
+} while (c != '\0' && !IS_BASE64 (c))
+
+/* Decode data from BASE64 (assumed to be encoded as base64) into
+   memory pointed to by TO.  TO should be large enough to accomodate
+   the decoded data, which is guaranteed to be less than
+   strlen(base64).
+
+   Since TO is assumed to contain binary data, it is not
+   NUL-terminated.  The function returns the length of the data
+   written to TO.  -1 is returned in case of error caused by malformed
+   base64 input.  */
+
+int
+base64_decode (const char *base64, char *to)
+{
+  /* Table of base64 values for first 128 characters.  */
+  static short base64_char_to_value[128] =
+    {
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*   0-  9 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*  10- 19 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*  20- 29 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1, /*  30- 39 */
+      -1,  -1,  -1,  62,  -1,  -1,  -1,  63,  52,  53, /*  40- 49 */
+      54,  55,  56,  57,  58,  59,  60,  61,  -1,  -1, /*  50- 59 */
+      -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  0,   1,   2,   3,   4,  /*  60- 69 */
+      5,   6,   7,   8,   9,   10,  11,  12,  13,  14, /*  70- 79 */
+      15,  16,  17,  18,  19,  20,  21,  22,  23,  24, /*  80- 89 */
+      25,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1,  26,  27,  28, /*  90- 99 */
+      29,  30,  31,  32,  33,  34,  35,  36,  37,  38, /* 100-109 */
+      39,  40,  41,  42,  43,  44,  45,  46,  47,  48, /* 110-119 */
+      49,  50,  51,  -1,  -1,  -1,  -1,  -1            /* 120-127 */
+    };
+
+  const char *p = base64;
+  char *q = to;
+
+  while (1)
+    {
+      unsigned char c;
+      unsigned long value;
+
+      /* Process first byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       break;
+      if (c == '=')
+       return -1;              /* illegal '=' while decoding base64 */
+      value = base64_char_to_value[c] << 18;
+
+      /* Process scond byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       return -1;              /* premature EOF while decoding base64 */
+      if (c == '=')
+       return -1;              /* illegal `=' while decoding base64 */
+      value |= base64_char_to_value[c] << 12;
+      *q++ = value >> 16;
+
+      /* Process third byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       return -1;              /* premature EOF while decoding base64 */
+
+      if (c == '=')
+       {
+         NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+         if (!c)
+           return -1;          /* premature EOF while decoding base64 */
+         if (c != '=')
+           return -1;          /* padding `=' expected but not found */
+         continue;
+       }
+
+      value |= base64_char_to_value[c] << 6;
+      *q++ = 0xff & value >> 8;
+
+      /* Process fourth byte of a quadruplet.  */
+      NEXT_BASE64_CHAR (c, p);
+      if (!c)
+       return -1;              /* premature EOF while decoding base64 */
+      if (c == '=')
+       continue;
+
+      value |= base64_char_to_value[c];
+      *q++ = 0xff & value;
+    }
+
+  return q - to;
+}
+
+#undef IS_ASCII
+#undef IS_BASE64
+#undef NEXT_BASE64_CHAR