]> sjero.net Git - wget/blobdiff - src/utils.c
[svn] Unconditionally include locale.h.
[wget] / src / utils.c
index f6d708cce79e37d1ba0470ab9547425a0673db07..a88d129054f9726491857d61bd814a1c18640bba 100644 (file)
@@ -58,9 +58,7 @@ so, delete this exception statement from your version.  */
 #include <fcntl.h>
 #include <assert.h>
 #include <stdarg.h>
-#ifdef HAVE_LOCALE_H
-# include <locale.h>
-#endif
+#include <locale.h>
 
 /* For TIOCGWINSZ and friends: */
 #ifdef HAVE_SYS_IOCTL_H
@@ -1571,68 +1569,74 @@ determine_screen_width (void)
   return 0;
 #endif /* neither TIOCGWINSZ nor WINDOWS */
 }
+\f
+/* Whether the rnd system (either rand or [dl]rand48) has been
+   seeded.  */
+static int rnd_seeded;
 
 /* Return a random number between 0 and MAX-1, inclusive.
 
-   If MAX is greater than the value of RAND_MAX+1 on the system, the
-   returned value will be in the range [0, RAND_MAX].  This may be
-   fixed in a future release.
-
+   If the system does not support lrand48 and MAX is greater than the
+   value of RAND_MAX+1 on the system, the returned value will be in
+   the range [0, RAND_MAX].  This may be fixed in a future release.
    The random number generator is seeded automatically the first time
    it is called.
 
-   This uses rand() for portability.  It has been suggested that
-   random() offers better randomness, but this is not required for
-   Wget, so I chose to go for simplicity and use rand
-   unconditionally.
-
-   DO NOT use this for cryptographic purposes.  It is only meant to be
-   used in situations where quality of the random numbers returned
-   doesn't really matter.  */
+   This uses lrand48 where available, rand elsewhere.  DO NOT use it
+   for cryptography.  It is only meant to be used in situations where
+   quality of the random numbers returned doesn't really matter.  */
 
 int
 random_number (int max)
 {
-  static int seeded;
+#ifdef HAVE_DRAND48
+  if (!rnd_seeded)
+    {
+      srand48 ((long) time (NULL) ^ (long) getpid ());
+      rnd_seeded = 1;
+    }
+  return lrand48 () % max;
+#else  /* not HAVE_DRAND48 */
+
   double bounded;
   int rnd;
-
-  if (!seeded)
+  if (!rnd_seeded)
     {
-      srand (time (NULL));
-      seeded = 1;
+      srand ((unsigned) time (NULL) ^ (unsigned) getpid ());
+      rnd_seeded = 1;
     }
   rnd = rand ();
 
-  /* On systems that don't define RAND_MAX, assume it to be 2**15 - 1,
-     and enforce that assumption by masking other bits.  */
-#ifndef RAND_MAX
-# define RAND_MAX 32767
-  rnd &= RAND_MAX;
-#endif
+  /* Like rand() % max, but uses the high-order bits for better
+     randomness on architectures where rand() is implemented using a
+     simple congruential generator.  */
 
-  /* This is equivalent to rand() % max, but uses the high-order bits
-     for better randomness on architecture where rand() is implemented
-     using a simple congruential generator.  */
+  bounded = (double) max * rnd / (RAND_MAX + 1.0);
+  return (int) bounded;
 
-  bounded = (double)max * rnd / (RAND_MAX + 1.0);
-  return (int)bounded;
+#endif /* not HAVE_DRAND48 */
 }
 
 /* Return a random uniformly distributed floating point number in the
-   [0, 1) range.  The precision of returned numbers is 9 digits.
-
-   Modify this to use drand48() where available!  */
+   [0, 1) range.  Uses drand48 where available, and a really lame
+   kludge elsewhere.  */
 
 double
 random_float (void)
 {
-  /* We can't rely on any specific value of RAND_MAX, but it must
-     always be greater than 1000.  */
-  int rnd1 = random_number (1000);
-  int rnd2 = random_number (1000);
-  int rnd3 = random_number (1000);
-  return rnd1 / 1000.0 + rnd2 / 1000000.0 + rnd3 / 1000000000.0;
+#ifdef HAVE_DRAND48
+  if (!rnd_seeded)
+    {
+      srand48 ((long) time (NULL) ^ (long) getpid ());
+      rnd_seeded = 1;
+    }
+  return drand48 ();
+#else  /* not HAVE_DRAND48 */
+  return (  random_number (10000) / 10000.0
+         + random_number (10000) / (10000.0 * 10000.0)
+         + random_number (10000) / (10000.0 * 10000.0 * 10000.0)
+         + random_number (10000) / (10000.0 * 10000.0 * 10000.0 * 10000.0));
+#endif /* not HAVE_DRAND48 */
 }
 \f
 /* Implementation of run_with_timeout, a generic timeout-forcing
@@ -2039,3 +2043,38 @@ stable_sort (void *base, size_t nmemb, size_t size,
       mergesort_internal (base, temp, size, 0, nmemb - 1, cmpfun);
     }
 }
+\f
+/* Print a decimal number.  If it is equal to or larger than ten, the
+   number is rounded.  Otherwise it is printed with one significant
+   digit without trailing zeros and with no more than three fractional
+   digits total.  For example, 0.1 is printed as "0.1", 0.035 is
+   printed as "0.04", 0.0091 as "0.009", and 0.0003 as simply "0".
+
+   This is useful for displaying durations because it provides
+   order-of-magnitude information without unnecessary clutter --
+   long-running downloads are shown without the fractional part, and
+   short ones still retain one significant digit.  */
+
+const char *
+print_decimal (double number)
+{
+  static char buf[32];
+  double n = number >= 0 ? number : -number;
+
+  if (n >= 9.95)
+    /* Cut off at 9.95 because the below %.1f would round 9.96 to
+       "10.0" instead of "10".  OTOH 9.94 will print as "9.9".  */
+    snprintf (buf, sizeof buf, "%.0f", number);
+  else if (n >= 0.95)
+    snprintf (buf, sizeof buf, "%.1f", number);
+  else if (n >= 0.001)
+    snprintf (buf, sizeof buf, "%.1g", number);
+  else if (n >= 0.0005)
+    /* round [0.0005, 0.001) to 0.001 */
+    snprintf (buf, sizeof buf, "%.3f", number);
+  else
+    /* print numbers close to 0 as 0, not 0.000 */
+    strcpy (buf, "0");
+
+  return buf;
+}